Февраль-март 2022 года нашей эры, III тысячелетие: Пополнения в Триумфальном Зале : Указы (N β-55 "О закрытии β-Цитадели и роспуске Ордена").      β-Цитадель ЗАКРЫТА ! Орден РАСПУЩЕН !
 
Главная Башня   
Триумфальный Зал   
Геральдический Зал   
Тронный Зал   
Библиотека   
Хранилище Преданий   •   
Созвездие Баллад   •   
Хранилище Манускриптов   •   
Хранилище Свитков   •   
Книга Заговоров   •   
Игры творцов   •   
Легенда   •   
Магия Пера   •   
 
Турнирный Зал   
Гобелены   
Трапезный Зал   
Артефактная   
Зал Мелодий   
Мастерские   
Кельи   
Кулуары   
Каминный Зал   
Гостевой Зал   
Альфа-Цитадель   
Личный Замок Магистра
Личный Замок Тайного Советника, Хозяйки Цитадели, Smoky - Прибрежные Валуны, с 2000 г
Волшебная Частица Цитадели Ордена рыцарей ВнеЗемелья. Хранится в Тронном Зале. Дается в руки всем желающим. Обращаться бережно!
 
Дипломатия Ордена

Музей раритетных сайтов
 
Гид Цитадели


 
Библиотека   Хранилище Манускриптов

Ноография.
(продолжение)

(в начало, к классификации)

Гетеротрофы. Бесскелетные. Вургалы.

ВургАлы, в подавляющем большинстве своем, не любят путешествовать, поэтому мало кому удается встретиться с ними вне их родного мира.
Живут вургалы в мире ВУги-КУнуу-ВарА. Это огромная луна гигантской планеты. Размеры этой луны равны, приблизительно, таким мирам, как мир Сияющих Дорог, или мир Цветущих Холмов. В переводе на всеобщий язык "Вуги-Кунуу-Вара" означает, приблизительно, "Вуг, сын (племянник/троюродный брат/не очень близкий младший родственник) Куна, вращающийся (приседающий в волнении/поднимающий щупальца в приветствии/почтительно моргающий) пред скребками (жвалами/клювом) яркого (светоносного/сжигающего/оставляющего только пепел) Ра" 21.

Вургалы – являются, в своем роде, уникальными существами.
Большинство исследователей относят их группе бесскелетных. Бесскелетные, как известно, делятся на водных и сухопутных. Но те и другие, кроме различной среды обитания, имеют еще ряд существенных отличий.

Как правило, сухопутные бесскелетные либо не имеют конечностей вовсе, либо имеют лишь небольшие (относительно тела) псевдоподии, используемые только для передвижения. Водные же бесскелетные (разумеется, те из них, которые способны к свободному перемещению) наоборот, чаще всего снабжены хорошо развитыми конечностями. Этими конечностями (как правило, это щупальца разной формы) они с легкостью пользуются и как органами передвижения (перемещаясь по дну), и как хватательными (которые, к тому же, являются органами осязания, иногда воспринимающими еще и тепло, вкус/запах и некоторые силовые параметры).
Вургалы, будучи сухопутными существами, являются исключением из общего правила. Они имеют 6 пар великолепно развитых щупалец. О мощности этих конечностей говорит такой факт: стоя на кончиках всего трех щупалец, вургал в состоянии держать остальными щупальцами предмет, в три раза превосходящий его весом.

Кроме функций хватания и перемещения, щупальца вургала выполняют еще и важнейшую функцию универсальных органов чувств. Параметры окружающего мира, воспринимаемые щупальцами вургала, с трудом поддаются подсчету, поскольку многие из них плавно переходят один в другой (так, например, вибрация-звук, или свет-тепло).
Вургалы имеют 4 пола, и с этим, в частности, исследователи связывают сложность родственных отношений.

Продолжительность жизни составляет, в среднем, 60-75 (900-1200 стандартных) лет.
В отличие от большинства бесскелетных, вургалы – разумны.

Социальное устройство вургалов настолько сложно, что понять его и привести в общепонятную схему еще никому не удалось. Связано это, в первую очередь, с очень сложными родственными отношениями. В самом общем смысле, можно сказать, что общество вургалов устроено по смешанному родоплеменному и кастовому принципам, наложенных один на другой.
Философия вургалов понятна только им самим.

Фольклор у вургалов, несомненно, есть, но классифицировать его не удалось.
Способности к магии у вургалов встречаются чаще, чем у большинства рас – 1 на 2000. Активными магами из них становятся, примерно, 3/4. У этой расы способности к магии сцеплены с полом. Магические способности появляются только у отцов/самцов или отцов/самок, но никогда у матерей/самцов или матерей/самок.

В магии интересы вургалов, как правило, концентрируются вокруг стихийной (в основном, воздуха и воды) и растительной.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Обо лаоки.

ОбО лаОки – жители довольно сурового мира, почти никогда не видящего солнца. Этот мир многим известен под именем Тайфун, но местные жители предпочитают более мягкое название – мир Вечной Грозы.
Это жаркий мир, не знающий, что такое снег и лед. Даже вершины высочайших гор здесь никогда не покрывает снег. Климат характеризуется постоянным перемещением огромного количества ураганов, часто доходящих до невероятной силы. Как шутят аборигены, "если, наконец, закончился тайфун, зацепись покрепче, потому что уже начался следующий, чуть посильнее".

Попавшему в мир Вечной Грозы путешественнику в первую очередь (после, естественно, сильнейшего ветра) бросается в глаза полное отсутствие острых углов на гладких, отполированных до блеска, окружающих камнях. Объяснение этому феномену очень простое – постоянная, практически не затихающая полировка скал песком, который несет ветер.
Мир Вечной Грозы очень скуден живыми – здесь насчитывается всего семь рас (помимо обо лаоков) неразумных бесскелетных и 31 вид лишайников, растущих в глубоких расселинах и пещерах.

Большинство исследователей относят обо лаоков к группе бесскелетных существ. Некоторые же, основываясь на том, что в теле обо лаоков имеется вертикально расположенный хрящевой тяж, утверждают, что их нельзя относить к группе бесскелетных существ, а следует отнести если не к скелетным, то, по крайней мере, к промежуточной (переходной) подгруппе. Эту точку зрения подтверждает еще и тот факт, что обо лаоки, помимо псевдоподий (при помощи которых они передвигаются), имеют и две хватательные конечности, развитые ничуть не хуже щупалец водных бесскелетных или рук хумансов (в то время как общеизвестно, что сухопутные бесскелетные никогда не имеют развитых хватательных конечностей22).
Наружный покров обо лаоков – эластичная, чрезвычайно прочная кожа, покрытая короткой густой шерстью23. Цвет шерсти обо лаоков варьирует, по их собственным утверждениям, очень широко – они насчитывают до четырехсот оттенков, однако большинству существ они представляются однородно белыми. Шерстный покров этих существ настолько плотен, что в первых описаниях обо лаоков фигурирует, как "упругий пористый верхний слой кожи", предохраняющий их от ран, наносимых летящими с огромной скоростью песчинками и мелкими камнями, влекомыми ветром. В дальнейшем, разумеется, эта ошибка была исправлена.

На нижней части тела, псевдоподиях, каждый волосок имеет форму либо крохотного, очень острого крючочка, либо махонькой присоски, что позволяет обо лаокам без каких-либо затруднений не только подниматься по таким гладким поверхностям, как стекло, но даже висеть на них вниз головой. Такая цепкость легко объяснима тем, что в родном мире обо лаокам приходится перемещаться по поверхности планеты во время практически постоянно дующих ветров (достигающих иногда скорости распространения звука в воздухе), а оторваться от земли в мире Вечной Грозы означает практически мгновенную смерть.
Обо лаоки – трехполые живородящие существа.

Процесс оплодотворения обо лаоков происходит в два этапа, значительно разделенных во времени. Сначала встречаются самка и первый отец. Первый отец оплодотворяет самку, и в ней начинают развиваться зародыши. Развитие зародышей продолжается до фазы, когда должен начать формироваться хрящевой тяж, после чего замедляется или вовсе останавливается, если не происходит оплодотворения вторым отцом. После оплодотворения самки вторым отцом процесс развития зародышей завершается через 1/4 стандартного года.
За один раз мать производит на свет от 7 до 12 маленьких обо лаоков, вполне способных к самостоятельному существованию. Для роста малышам нужна пища, и поэтому мать находит максимальную по размерам колонию лишайников в защищенном от ветра месте (обычно это пещера), где и появляется потомство, проводящее в этом месте первую часть своей жизни (как правило, от 1 до 3 лет). После процесса деторождения мать, нисколько более не беспокоясь о малышах, покидает их. В дальнейшем, съев все лишайники, молодые обо лаоки вынуждены искать новые источники пищи. Отправляясь на поиски, они покидают тихое убежище и вступают в схватку со стихией, которая продолжается всю оставшуюся жизнь.

Обо лаоки не имеют естественных врагов но, при этом, смертность их до достижения взрослого возраста (около 20 стандартных лет) очень высока – около 90%. Связано это, естественно, с буйным нравом атмосферы мира Вечной Грозы. Смертность взрослых обо лаоков значительно ниже – в пределах 20%. Однако последняя цифра – чисто условная, поскольку не известно ни одного случая гибели обо лаока от старости (в родном мире). Все они погибают рано или поздно от того, что однажды ветер отрывает их от поверхности и разбивает о скалы. Средняя продолжительность жизни (достигших взрослого состояния) обо лаоков составляет, примерно, 150 стандартных лет. Обо лаоки же, покинувшие свой мир, доживают до 1200-1500 лет.
Обо лаоки – общественные существа, но при этом не имеют никакой ни социальной, ни родоплеменной структуры. В связи со специфическими условиями жизни они собираются во врЕменные сообщества на месте колоний лишайников, где и протекает примерно половина их жизни (вторая половина жизни занята передвижением в поисках очередной колонии лишайников). В таких временных сообществах обо лаоки предаются рассказыванию сказок, мифов, легенд и новостей.

Философия обо лаоков неизвестна24.
Магические способности проявляются у обо лаоков со средней частотой, но в связи с высокой смертностью активных магов среди них очень мало. С этим же связано и редкое появление в других мирах обо лаоков.

В магии обо лаоки предпочитают стихийную магию всем остальным разделам искусства, достигая значительных успехов в таких разделах, как магия воздуха и огня.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Бонзы.

Бонзы живут в мире Веселых Лежебок.
Такое название придумали они сами. Действительно, эти жизнелюбивые, жизнерадостные существа предпочитают млеть в лучах теплого солнышка в любимом уголке своего сада, чем подвергаться всяким неожиданностям и, зачастую, неудобствам жизни путешественника. Поэтому встретить бонза где-нибудь, кроме мира Веселых Лежебок, весьма затруднительно.

Далекие предки бонз жили в океане и были одностворчатыми моллюсками, проводившими всю жизнь, прикрепившись к какому-нибудь камню. В дальнейшем они стали подвижными, и даже вышли на сушу, сохранив при этом несколько редуцированную раковину и стремление к оседлому образу жизни.
По мнению некоторых исследователей, освоение предками бонз сухопутных просторов (суша в мире Веселых Лежебок занимает около 70% поверхности планеты) оказалось возможным лишь потому, что они овладели навыком левитации. Это весьма похоже на правду, поскольку все, без исключения бонзы практически с самого появления на свет из яйца владеют двумя магическими навыками – левитации и успокоения. Навыки эти действуют практически так же, как и знакомые всем заклинания левитации и успокоения, с той лишь только разницей, что для их активации бонз не должен предпринимать даже малейшего усилия – они действуют на подсознательном, рефлекторном уровне.

Левитация сделала возможным для бонз освоение огромных равнин четырех материков, а успокоение дало возможность избегать нападений многочисленных хищников.
Внешний вид бонз очень часто приводит к ошибкам. Дело в том, что выглядят они, как небольшого роста двурукий безволосый хуманс, сидящий на округлом щите или блюде. И если с руками путают мускулистые щупальцеобразные отростки, то это еще почти не ошибка, поскольку функция у них одинаковая – хватательно-осязательная. Но вот то, что обычно принимают за голову, на самом деле является всего лишь звуко-свето-тепловым ощущалом. А то, что является действительным аналогом головы хуманса, находится на самом дне раковины (того самого "блюда", на котором сидит это существо).

Способность бонз к успокоению неоднократно использовалась претендентами на создание очередной империи для подавления сопротивления захватываемых миров. Эта способность, действительно, впечатляет. Достоверно известен такой случай. Один великий воитель однажды натолкнулся на решительное нежелание местного населения весьма богатого мира подчиниться его власти, и войти в состав империи. Воитель собрал огромную армию (около 15 миллионов самых кровожадных и воинственных жителей его империи) и привел ее в мир Пуаков-Ткачей (мир, до сих пор известный производством самых теплых, легких и прочных тканей из различных сортов паутины). Встретило армию воителя 18-тимиллионное ополчение аборигенов и присоединившихся к ним жителей четырех соседних миров. Армии встали друг напротив друга в долине реки Тонкая Паутинка в двенадцатый день сезона цветения в 13 739 году до основания Академии Магии.
Воитель уговорил выступить на его стороне шестерых бонз. По замыслу воителя бонзы должны были вступить в сражение первыми, что они и сделали. В результате их усилий уже через полдня 33-хмиллионное воинство обеих армий, бросив все вооружение, разошлось по домам с самыми пацифистскими мыслями. Сам же великий воитель нанялся к местному фермеру паучьим пастухом, каковым и умер на той же ферме в долине Тонкой Паутинки через полтораста лет после так и не состоявшегося сражения.

Бонзы – очень общительные и жизнелюбивые существа.
Философия их очень проста, и выражается единственной фразой: "радуйся жизни, и не мешай радоваться другим".

Бонзы имеют богатейший фольклор: сказки, легенды, мифы, притчи, песни, танцы. Эти жизнерадостные существа устраивают праздники по самым различным поводам, и всецело предаются на них претворению в жизнь своей философии.
Бонзы, не смотря на поголовное и постоянное употребление магических приемов, не считают себя магами. Особи же, у которых от рождения проявляются иные магические способности, помимо левитации и успокоения, встречаются с обычной для большинства рас частотой – примерно, 1 из 200 000.

Бонзы – гермафродиты. Размножаются яйцами, откладываемыми в яичницы один раз в год. Отложив три-четыре неоплодотворенных яйца, бонз заодно оплодотворяет соседние яйца. Естественно, по поводу массовой кладки яиц устраивается грандиозный праздник, один из трех всепланетных.
Два других всепланетных праздника – это Новый год и Старый Новый год. Этими праздниками отмечается наступление очередного цикла вращения планеты вокруг солнца. Многие тысячелетия наступление Нового года отмечалось в день Летнего Солнцестояния. Но однажды, около 20 000 лет назад бонзы решили, что отмечать наступление Нового года правильнее в начале весны, когда вся природа пробуждается после зимнего замирания. Однако, перенеся празднование, бонзы не стали отказываться от старого, освященного традицией, праздника, и с тех пор отмечают наступление Нового года дважды – весной и в середине лета.

Длительность жизни бонз составляет 270-320 стандартных лет.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Ворглоды.

ВорглОды живут в мире Голубых Болот.
Название миру дали болота, почти сплошь покрывающие единственный здешний континент. Голубыми эти болота прозвали из-за того, что вся поверхность, свободная от иной растительности, занята мелкими плавающими растениями голубого цвета.

Мир этот примечателен тем, что в этом мире живут только три расы существ – ворглОды, крЫлосы и кИссы. Все они относятся к так называемым бесскелетным.
В отличие от животного, растительный мир поражает разнообразием, не смотря на то, что развиты здесь почти исключительно водные формы растений (чисто сухопутных – всего семнадцать видов).

Планета расположена довольно близко к светилу, и поэтому имеет очень теплый, даже жаркий климат. Даже на полюсах нет льда. 9/10 поверхности планеты занято водой.
Единственный континент опоясывает всю планету вдоль экватора полосой от 50 шагов до шестнадцати дней пути шириной. Континент очень низкий, самая большая возвышенность – плоскогорье Синих Цветов – поднимается всего на 400 локтей выше уровня океана. Почти 3/4 площади суши занимают болота, часто соединяющиеся с океанами во время приливов.

Северный океан очень мелководен – глубины здесь составляют от 5 до 100 локтей. Почти всю поверхность северного океана усеивают архипелаги махоньких островков (точнее даже, камней, едва выступающих из воды).
Южный океан, наоборот, весьма глубок (до 3 км). В нем располагаются всего четыре острова. Самый маленький имеет около 2 тысяч шагов в поперечнике, а самый большой – 5 дней пути.

Каждый вид существ в мире Голубых Болот живет на своей территории. Таким образом, они ни в коей мере не составляют друг другу конкуренции ни в жизненном пространстве, ни в кормовой базе.
Ворглоды живут преимущественно на суше, хотя иногда (в основном, во время приливов) и заплывают в мелководные океанские лагуны. Крылосы бороздят тропические и субтропические воды южного океана, собираясь иногда в огромные стаи. Киссы же облюбовали себе мелководный северный океан.

Ворглоды – существа земноводные, и выглядят, как саламандры на шести бескостных, шупальцеобразных, ногах. Скелет мягкий, хрящевой, и состоит из черепа (правильнее было бы сказать – получерепа – верхнего свода и двух челюстей) и спинного тяжа от головы до основания хвоста.
Являются двуполыми амфибиями, откладывающими икру в воду мелких лагун на побережье обоих океанов.

Ворглоды – единственные разумные существа мира Голубых Болот, однако никакими выдающимися способностями не обладают. Это очень спокойные, флегматичные существа. Почти все свое время они либо кормятся на болотах, либо просто греются на солнышке, лежа в какой-нибудь мелкой луже.
Ни философии, ни фольклора не имеют.

Способности к магии появляются чрезвычайно редко – примерно, 1 на 15 миллионов. Таким образом, получается, что среди ворглодов живут одновременно 2-3 особи с магическими способностями, поскольку общее их количество в мире Голубых Болот составляет, приблизительно, 20-25 миллионов. Эти способности никогда не развиваются. Скорее всего, это происходит из-за малоактивного образа жизни этих существ.
Срок жизни ворглодов составляет 20-25 лет.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Крылосы.

КрЫлосы – довольно редкий во Вселенной случай летающего бесскелетного25.
Крылосы имеют обтекаемое, несколько сплющенное с боков, тело с двумя парами широких крыльев-плавников, расположенными в верхней части спины вдоль всего тела. Хвостовой плавник вертикальный, с огромной нижней лопастью, которая остается в воде при полете.

Полет крылоса представляет собой скорее парение невысоко над водой. Крылья-плавники поддерживают тело в воздухе, а хвост, своей нижней лопастью оставаясь в воде, толкает его вперед. Такой способ полета-парения используется крылосами для добывания еды. Рот крылосов очень велик. Нижняя челюсть представляет собой мешок из упругих пластин, при помощи которых крылосы процеживают воду, собирая планктон с поверхности воды. Для этого крылос разгоняется в воде до скорости, при которой крылья могут держать его в воздухе, поднимается над поверхностью воды, и бороздит воду, опустив туда нижнюю челюсть.
Два раза в год, в соответствии с движением трех местных лун, происходит массовое всплытие планктона из глубины на поверхность в восьми определенных местах южного океана. К этому времени почти все крылосы собираются вокруг этих мест. По прошествии нескольких десятков дней, когда планктон вновь опускается в глубину, у крылосов наступает брачный период.

Во время брачных игр (крылосы двуполы) и у самцов, и у самок крыловидные отростки увеличиваются почти в полтора раза, что позволяет им, используя ветер, подниматься на довольно большую высоту. В такие моменты можно наблюдать, как играющие пары взлетают на высоту до ста локтей, и выделывают в воздухе фигуры высшего пилотажа. Это довольно красивое зрелище, поскольку во время брачных игр крылосы обретают необыкновенно яркую окраску, в противоположность обычной серебристо-серой.
Крылосы неразумны.

Срок жизни составляет 10-15 стандартных лет.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Киссы.

Взрослые кИссы отдаленно напоминают вытянутую каплю с клювом и четырьмя щупальцами с толстого конца.
Киссы имеют две пары щупалец, расположенных в передней части тела, с острыми когтями, которыми они цепляются за дно, когда выкапывают водоросли. Тонкий задний конец тела имеет треугольный, горизонтально расположенный, хвостовой плавник, который используется для плавания, когда киссы перемещаются от одной заросли водорослей к другой. Челюсти представляют собой мощный загнутый книзу роговой клюв с острой режущей кромкой, позволяющей им легко перекусывать жесткие водоросли. При помощи этого клюва киссы выкапывают из дна крупные клубневидные корневища двух видов водорослей, которые составляют их основной рацион.

Киссы неразумны.
Киссы – однополые существа, размножающиеся, как и многие бесскелетные, почкованием. Интересно то, что киссы имеют две формы, или фазы – неподвижную и подвижную. Взрослая кисса, отпочковав маленькое существо, имеющее форму неправильного шара, прикрепляет его к выступающей из воды скале. Здесь, в той зоне, которая оказывается то под водой, то на воздухе, маленькая кисса и растет до тех пор, пока шар ее тела не приобретет очертаний взрослой особи, и у нее не вырастут щупальца и клюв. Достигнув этого состояния, кисса отрывается от камня, и переходит к подвижному образу жизни.

Живут киссы 30-50 стандартных лет.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Урдаки.

УрдАки живут в мире, известном под названием Перекресток. Мир этот ничем не примечателен, помимо того, что здесь пересекаются семь торных путей, образуя этакий вселенский перекресток.
Урдаки – довольно любопытные существа. Некоторые считают, что правильнее называть их урд-аками, поскольку выглядят они, как два совершенно разных существа, в зависимости от того, с какой стороны на него смотреть.

Урд представляет собой гладкую полусферу диаметром около метра. Перевернувшись брюхом кверху, он превращается в ака – круглый, постоянно шевелящийся клубок щупалец-рук (ног).
Питаются урд-аки двумя видами растений. Одно из них растет в узких, глубоких трещинах на скалах. На этих же скалах гнездятся крупные зубастые летуны, от которых урда защищает его панцирь.

Второе растение является лианой-паразитом, растущей на ветвях деревьев, нависающих над водой. Чтобы добыть эту лиану, урдак переворачивается, превращаясь в ака, и плывет на панцире, словно на лодке, обрывая по пути так любимую им лиану.
Неразумны.

Срок жизни составляет 25-40 стандартных лет.


Гетеротрофы. Скелетные.

Группа существ, имеющих скелет (силикатное, известковое, костяное, роговое, хитиновое или иное твердое образование, которое служит для поддержания формы и взаиморасположения отдельных частей тела), может быть разделена на две большие подгруппы. Одна из них имеет скелет наружный, т.е. одновременно являющийся и защитным покровом. Вторая подгруппа имеет скелет внутренний, который кроме поддержания формы и взаиморасположения разных органов, не несет защитной функции для всего тела, защищая лишь некоторые жизненно важные органы.
Обе подгруппы весьма многочисленны и, будучи более молодыми (в эволюционном плане), имеют, как правило, бОльшие возможности для приспособления к различным условиям жизни относительно бесскелетных существ. Это и привело к тому, что существа скелетные значительно более разнообразны по формам и распространены более широко, нежели существа бесскелетные. Так, например, скелетным существам удалось освоить воздушную стихию, и мы знаем множество рас не только просто летающих, но и даже проводящих бОльшую часть (иногда даже всю) жизни в воздухе26.

Необходимо отметить, что существа с наружным скелетом значительно превосходят существ с внутренним скелетом численно. Так, например, почти все ульевые существа относятся именно к этой подгруппе.
С другой стороны, поскольку наружный скелет накладывает ряд ограничений, можно сказать, что существа с наружным скелетом бывают, как правило, меньших размеров, чем существа со скелетом внутренним.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с наружным скелетом. Ууужжи.

Название уУужжи – звукоподражательное, дано лиллами по звуку, производимому в полете восемью крыльями.
Неразумны.

Имеют примитивную речь или, более точно, постоянную связь между главой гнезда и остальными его членами.
Двуполы. Одна самка, являющаяся главой гнезда, приносит потомство от 15-20 самых сильных самцов гнезда раз в 3-4 года.

Живут семьями, составляющими гнездо, в составе которого одна взрослая самка, 25-30 взрослых самцов и 10-15 молодых особей, не имеющих пола. Пол проявляется на третьем-четвертом году жизни одновременно у всех особей этого возраста (за несколько дней до появления нового потомства у самки-главы), причем самкой становится только одна, самая сильная и крупная особь. После этого новая генерация немедленно покидает гнездо, и создает собственное, обычно не очень далеко от родительского.
Как и подавляющее большинство насельников этого мира, являются существами. Ууужжи – любопытная переходная форма от индивидуального к общественному сознанию. Существует мнение, что на них Драконы учились создавать общественно-разумных (ульевых) существ.

Плотоядны.
Жители верхнего яруса леса.

Пользуясь тем, что лиллы оставляют своих малышей в воде лесных озер, охотятся на маленьких лилл, когда те предпринимают первые попытки полетов.
Магических способностей нет.

Длительность жизни ууужжей составляет 20-25 лет, причем, когда погибает самка-глава, в течение следующих нескольких дней погибают и остальные члены гнезда, включая и молодых бесполых особей, если они к этому моменту есть.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с наружным скелетом. Цветочные эльфы.

Цветочные эльфы, по широко распространенному мнению – сильнейшие маги Вселенной после сольвенов. К сожалению, цветочные эльфы, по какой-то прихоти судьбы прочнейшим образом привязанные к своему родному миру, никогда не путешествуют. Немногие следы их деятельности можно обнаружить в соседних с их миром мирах. Сам же мир цветочных эльфов закрыт хозяевами для посещений путешественниками уже несколько тысячелетий, и поэтому сведения об этих интересных существах довольно скудны.
Анатомически цветочные эльфы являются существами с внешним хитиновым скелетом. Имеют шесть руко-ног и две пары крыльев. Органы зрения фасеточные, и чувствительны в необыкновенно широком диапазоне. Бытует мнение, что цветэльфы могут видеть потоки силы, но это мнение не имеет экспериментально подтвержденных доказательств.

Разумны.
Двуполы. Яйцекладущие. Самка откладывает яйца 2-3 раза за всю жизнь. В каждой кладке обычно бывает 4-6 яиц. Из яйца после периода созревания появляются вполне сформировавшиеся особи, уступающие взрослым лишь размером.

Длительность жизни колеблется от нескольких десятков дней до нескольких лет и зависит от жизненного цикла того растения, к которому привязывается появившийся на свет цветочный эльф.
Связь между цветочным эльфом и растением-воспроизводителем, как они его называют, настолько сильна, что цветэльф не в состоянии удалиться от воспроизводителя далее, чем на несколько диаметров кроны.

Около половины всех цветочных эльфов являются выращивателями, основной функцией которых является выращивание новых растений-воспроизводителей. Некоторыми исследователями высказывается мысль о том, что цветочные эльфы и растения-воспроизводители являются симбионтами. Этому косвенным подтверждением служит факт того, что цветэльфы не в состоянии путешествовать, поскольку взять с собой растение-воспроизводителя нет никакой возможности.
Функции другой половины цветэльфов (помимо выращивателей) неизвестны. Предположений на этот счет высказывалось огромное количество, но как обстоит дело в действительности, мы сможем узнать лишь, когда цветочные эльфы начнут допускать в свой мир путешественников.

Предполагается, что цветэльфы владеют всеми известными видами магии, и ни у кого не возникает сомнения в том, что наиболее сильны они в магии растительной, где являют поистине невероятные достижения. Примером тому служат живые скалы-маяки, отмечающие все проходы в мир цветочных эльфов. Эти скалы – пирамиды высотою до 30 метров – по сути, являются растениями, однако настолько защищены от любых внешних воздействий, что стоят без каких бы то ни было изменений уже несколько тысячелетий, превосходя по устойчивости к внешним воздействиям прочнейшие горные породы.
Социальное устройство общества цветочных эльфов неизвестно, кроме того, что во главе всей расы стоит Королева. Избирается ли Королева, или этот титул наследуется – также неизвестно.

Неизвестен также и фольклор цветэльфов, и даже само его существование.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с наружным скелетом. Пожиратели магов.

Пожиратели магов – живут в мире Красных Скал, соседним с миром Цветочных Эльфов.
Неразумные, довольно примитивные существа, хищники.

Внешне выглядят, как огромного27 размера гусеницы. Все тело состоит из кольцевых, подвижно сочлененных сегментов. Поверхность тела покрыта редкими, торчащими в разные стороны, жесткими щетинками длиной до 10 дюймов.
Имеют магические способности, развиваемые по мере взросления. Способ охоты взрослого пожирателя магов заключается в том, что вначале из объекта охоты высасывается вся сила, включая и значительную часть жизненной силы. Жертва при этом теряет способность не только сопротивляться, но и просто убежать. Дальше пожиратель магов просто съедает беспомощную, практически обездвиженную жертву.

Название свое получили за то, что, имея природный иммунитет к практически любым активным заклинаниям28, достаточно просто справляются с магами средней силы. Известно несколько случаев успешного нападения на магов-людей и волотов.
По сложившимся представлениям, противостоять пожирателю магов возможно, только используя мощные артефакты, усиливающие заклинания. Существует мнение, что пожиратели магов могут поддаваться некоторым психогенным заклинаниям, однако никто, насколько известно, еще не попытался проверить это утверждение на практике.

Ввиду значительной опасности, которую они представляют для магов, эти существа практически не изучены.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с наружным скелетом. Креки.

Креки живут в мире Вечного Дождя.
Мир этот получил свое название из-за того что, дождь здесь идет практически каждый день (278 из 290 дней в году), зачастую не прекращаясь по 10-15 дней кряду.

Креки относятся к существам с наружным скелетом.
Панцирь сплошь покрывает не только туловище крека, но и каждую из его 22 пар конечностей (начиная от 3 пар руко-челюстей, и заканчивая 4 парами плавательных ног на конце поджатого обычно хвоста). Практически все органы чувств крека либо прячутся в глубоких щелях его панциря, либо защищены острыми шипами и наростами.

Имея крепкий панцирь, укрывающий все тело, они не имеют в своем мире естественных врагов, кроме гаруды – летающего существа, единственной пищей которого являются, как раз-таки, креки. Однако гаруд в мире Вечного Дождя живет мало, а креки – весьма многочисленная раса (в родном мире их насчитывается около 80 млрд.), так что серьезной опасности для креков (для расы в целом) гаруды не представляют.
Прочие же хищники этого мира не только не нападают на креков, но и стараются держаться как можно дальше от их колоний, поскольку креки весьма агрессивны в период спаривания, который наступает у разных пар в разное время (в зависимости от времени рождения данной пары, фазы луны и прочих параметров). Учитывая довольно-таки большие размеры (высота взрослой стоящей самки крека около 1,5 метров при диаметре панциря около 2 метров, а вместе с ногами – 3,5 метров) и наличие двух пар мощных клешней, а также значительная скорость, которую может развивать на суше крек (до 40 км/час) на своих 8 парах ходильных ног, они представляют серьезную опасность для неосторожно появившегося около колонии хищника. Еще одной особенностью креков, представляющей дополнительную опасность для любого приблизившегося к колонии является то, что креки всегда и везде бывают только в паре со своим другом/подругой и, чаще всего, еще и с выводком последнего рождения, т.е. любой хищник вынужден иметь дело, как правило, одновременно с 12-20 креками.

По этим причинам с креками предпочитают не связываться даже такие крупные безжалостные хищники, как гармы, которые облюбовали этот мир несколько тысяч лет назад и образовали здесь небольшую колонию.
Имея предками водных существ, креки, хотя и могут плавать, пользуются этой способностью довольно редко, предпочитая просто медленно ползать по дну, собирая водоросли на своих подводных плантациях.

На океаническом шельфе, где расположены плантации креков, они так же не имеют врагов, от которых избавились весьма оригинальным способом. Креки в свое время (около 7 тыс. лет назад) вывели чрезвычайно длинную водоросль, которую высадили по периметру своих плантаций, создав непреодолимый барьер для всех плавающих хищников.
Живут креки среди скал на побережье океана. Здесь они строят из камней, скрепляемых специальным секретом, глубокие разветвленные норы, образующие огромные, тянущиеся на многие километры вдоль берега, города.

Креки – однолюбы, выбирающие пару один раз на всю жизнь в самом юном возрасте, через несколько дней после вылупления из икринки. В дальнейшем пара креков никогда не расстается. Что бы они не делали, супруги никогда не удаляются друг от друга дальше, чем на расстояние вытянутых навстречу друг другу клешней.
Креки – одна из немногих рас во Вселенной, которая отделила процесс размножения от получения удовольствия. Как у почти всех существ с внутренним оплодотворением, процесс этот у креков связан с приятными ощущениями. Имея физиологическую возможность продолжения рода лишь дважды в год, креки, тем не менее, занимаются этим довольно часто, доведя этот, простой и быстрый, в общем (для оплодотворения крекам требуется всего 1/20 дня), процесс до уровня искусства. Нередки случаи, когда креки получают таким образом удовольствие по 20-30 дней кряду, доводя иной раз себя до такого истощения, что восстанавливаться им приходится до четверти года.

В философии креки никак себя не проявили, поскольку жизненный принцип "мой дом – моя крепость" вряд ли можно назвать философией.
Фольклор креков довольно богат, и включает в себя сказки, притчи, легенды, мифы и танцы. Креки – весьма музыкальная раса и обожают танцевать, сопровождая танцы ритмичной музыкой на ударных инструментах, а также щелчками и скрипом собственных клешней.

Маги среди креков – явление очень редкое (примерно 1 на миллиард), причем выявляются они во время выбора пары-супруга, поскольку крек-маг не может выбрать себе в пару крека-не-мага. Эти существа, если не находят пару в течение года, погибают, подчиняясь общей для всех креков внутренней необходимости иметь супруга. Именно по этой причине встретить крека вне мира Вечного Дождя можно с вероятностью, лишь немногим меньше, чем сольвена.
В магии предпочтения креков – водная, воздушная и растительная.

Срок жизни креков обычно составляет 30-40 лет, однако срок жизни редких пар креков-магов составляет, как правило, 120-150 лет. С этим связано то, что креки-маги пользуются в обществе сородичей невероятно высоким авторитетом.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с наружным скелетом. Наоборотники.

Насельники Наоборота – мира, названному по имени жителей.
Самоназвание – приблизители.

Наоборотники – небольшие, (приблизительно, в половину среднего человеческого роста) сухопутные нелетающие животные с внешним хитиновым скелетом. Имеют восемь ног и четыре руко-челюсти.
Имеют слаборазвитый магический дар, выражающийся в одной-единственной способности зрительного приближения. Обладая не очень хорошим зрением, используют магию для зрительного приближения заинтересовавшего их объекта. Этот магический прием имеет любопытный эффект. Если наоборотник заинтересовался кем-то, и приблизил его, то этот наблюдатель увидит наоборотника гигантских размеров – головой выше облаков. При физическом сближении наблюдателя и наоборотника размеры последнего постепенно уменьшаются до естественных.

Из-за отсутствия других магических способностей живут в одном мире, не покидая его пределов.
Разумны.

Длительность жизни составляет 30-40 стандартных лет.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с наружным скелетом. Стиклы.

СтИклы – существа, напоминающие больших сухопутных морских ежей. Высотой почти в полтора метра вместе с иглами-ногами. Диаметр почти сферического тела около полуметра.
Травоядны.

Иглы стиклов ядовиты, поэтому они практически не имеют естественных врагов.
Стадные животные. Имеют язык. Общаются при помощи свистов разной высоты, продолжительности и громкости. Свисты издают специальным органом, состоящим из мускульного воздушного мешка и, собственно, свистка.

Разумны.
Стада стиклов пасутся обычно вместе некоторыми другими травоядными, образуя вокруг тех своеобразную колючую изгородь, защищая тем самым своих подопечных от нападений хищников.

Стиклы, вместе с высмушанами и чергонами составляют симбиотическую цепочку.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Амфибии. Заурохи.

ЗаурОхи – название амфибий, живущих в мире Пряночника.
Эта древняя раса населяла весь мир Пряночника до появления там общих предков бесов и чертей. Несколько сотен тысяч лет назад предки современных чертей и бесов вытеснили заурохов из подавляющего числа мест их привычного обитания, что значительно сократило численность последних.

Двенадцать тысяч лет назад Дракон изгнал заурохов из Долины в Адовы Болота. За прошедшее с тех пор время заурохи оказались на грани вымирания – их число составило около 40 особей на момент Второго Пришествия Дракона, чему в значительной мере способствовали черти, охотившиеся на этих амфибий.
В наше время Дракон появился в этом мире вновь (Второе Пришествие, воспетое бешавами) и, создав специально для заурохов растение, называющееся заурошник, спас их от голодной смерти (растение это, непонятным образом расселившееся по вселенной, причем в совершенно различных эпохах, перевело за последние несколько тысячелетий множество рас в ряды разумных существ, как, например, лакрры из мира Зеленых Сияний). Затем Дракон переселил заурохов в Долину. Заурохи, по природе своей, плотоядные существа, стали с тех пор растительноядными, поскольку заурошник полностью удовлетворяет их потребности в питании. На сегодняшний день (год 719 от основания Академии), в связи с благоприятными условиями жизни, численность заурохов утроилась.

После того, как заурохи стали растительноядными, эту расу смело можно причислить к разумным.
Двуполые. Яйцекладущие.

Среда обитания – неглубокие, прогреваемые солнцем водоемы, преимущественно со стоячей или медленно текущей водой.
Все заурохи являются активными магами, причем самоучками.

До сих пор остается без какого бы то ни было приемлемого объяснения один феномен, присущий этой расе. Дело в том, что, поскольку заурохи встречаются друг с другом только раз в два года (в период совпадения трех лун этого мира, который длится около четырех дней) для спаривания, они не обмениваются своими достижениями в освоении магического искусства. И, тем не менее, успехи кого-либо из них в этой области в следующем поколении становятся достоянием всех представителей расы, как бы далеко они не находились.
До переселения в Адовы Болота, заурохи часто путешествовали и появлялись в других мирах. После переселения, ввиду того, что Адовы Болота не имеют проходов в другие миры, вынуждены были прекратить путешествия.

В последние годы, после Второго Пришествия, заурохи стали активно сотрудничать в области магии как с бешавами, так и с луканьками, добиваясь подчас весьма интересных результатов29.
Заурохи, живущие не торопясь, склонны к философии.

Образ жизни – одиночный, поэтому фольклор довольно скуден и сводится к нескольким преданиям и легендам.
Используют заурохи, в основном, магию земли и воды. Имеется в их арсенале и одно любопытное заклинание пространства, являющееся модификацией широко известного заклинания короткой тропы. Использовалось это заклинание для охоты и, действуя на небольшом (3-5 шагов) расстоянии, сближало, стягивало охотника и добычу в одну точку, находящуюся посередине между ними.

Длительность жизни – 400-500 стандартных лет.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Глаты.

ГлАты – насельники мира Ядовитых Цветов. Этот молодой мир примечателен тем, что здесь произрастает огромное количество видов растений, многие из которых вырабатывают (для защиты от многочисленных поедателей) различные яды. Существует мнение, что в этом мире можно найти яд для любого жителя Вселенной.
Мир Ядовитых Цветов довольно известен, поскольку многие яды, добываемые здесь, пользуются устойчивым спросом на рынке в качестве сырья для изготовления лекарств и разного рода зелий (приворотных, отворотных и проч.).

Глаты – огромные ящеры30, предпочитающие не покидать теплых тропических болот.
В связи с колоссальными размерами вынуждены значительную часть времени посвящать пропитанию. Питаются глаты любой растительностью, до которой могут дотянуться своей длинной шеей – это и водоросли, и прибрежная растительность.

Замечательной особенностью глатов является их совершенная невосприимчивость к любым растительным ядам.
Глаты разумны, но особыми достижениями ни в одной области не примечательны.

Магических способностей почти не имеют, и активных магов среди них не обнаружено.
Двуполые. Живородящие.

Срок жизни составляет 90-120 стандартных лет.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Нубисы.

НУбисы – насельники мира Травных Джунглей.
Мир этот примечателен тем, что здесь не появилось ни одного растения, имеющего форму дерева или даже куста. Все сухопутные растения в этом мире – различного рода трава, достигающая иногда высоты 30 метров.

НУбисы – большие, неповоротливые шестиногие ящеры, покрытые со всех сторон костяными броневыми пластинами, шипами и рогами.
Разумны, но интеллектуальные возможности весьма ограничены.

В процессе эволюции выработали идеальную защиту, и в своем мире не имеют врагов31.
Вид у нубисов весьма устрашающий, что привело к появлению поговорок типа "страшен, словно нубис" или "ощетинился, будто нубис".

Кроме внешнего вида, нубисы ничем не примечательны.
Гермафродиты с перекрестным оплодотворением. Яйцекладущие.

Срок жизни составляет 30-40 стандартных лет.
Магическими способностями практически не обладают. Активных магов не обнаружено.

Ни философии, ни фольклора не имеют.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Лакрры.

ЛАкрры живут в мире Зеленых Сияний, не покидая его пределов.
Внешне это двуногие ящеры с огромной головой на довольно длинной шее и мощным коническим хвостом, помогающим сохранять равновесие. Пара маленьких передних лапок выполняет исключительно хватательные функции. Облик лакрров почти точно копирует вымершего в мире Первого Дракона аллозавра, жившего около 150 млн. лет назад.

В свое время, по всей вероятности, лакрры были самыми грозными хищниками этого мира, наводящими ужас на всех окружающих существ.
Однако около 500 тысяч лет назад в этом мире появилось растение, называющееся заурошник. Удивительное сочетание в этом растении свойств растительной и животной тканей позволило лакррам полностью отказаться от охоты и убийств, заменив их значительно более экономным способом питания, поскольку объедание листьев не требовало ни длительного выслеживания, ни утомительной подчас погони. Начав питаться заурошником, лакрры постепенно расширили свой растительный рацион, и стали, в конце концов, убежденными вегетарианцами.

Лакрры до сих пор рассказывают легенду о том, как полмиллиона лет назад в их мире появился Дракон и, подвергшись нападению их предков, оставил здесь заурошник и посоветовал отказаться от охоты и сделаться вегетарианцами.
Гипотеза о расселении заурошника подтверждается еще тремя моментами. Первое, это то, что заурошник, это странное и, по мнению многих специалистов, просто-таки невозможное растение встречается в настолько удаленных друг от друга мирах, что объяснить его появление там не представляется иным образом, кроме целенаправленного расселения. Второе, это то, что заурошник встречается только в тех мирах, где живут плотоядные существа, ставшие впоследствии вегетарианцами. Известен лишь один мир, где можно найти заурошник, но нет образумившегося хищника. Это мир Злобных Плотоядных. Третье – это то, что заурошник не размножается семенами, а дает лишь корневые отростки, что практически полностью исключает случайный перенос этого растения из мира в мир.

Не смотря на изменение рациона, лакрры по-прежнему ведут одиночный образ жизни, свойственным крупным хищникам, которым требуются огромные охотничьи угодья. Встречаются эти существа друг с другом, в основном, лишь в период спаривания, раз в год.
Двуполые. Яйцекладущие. Мать охраняет кладку, состоящую из 10-12 яиц, не только до вылупления детенышей, но и в первые полгода их жизни. После этого молодые лакрры начинают вполне самостоятельное существование.

Численность лакрров невелика – на весь мир Зеленых Сияний их насчитывается всего около 4 тысяч. Связано это, в основном, с тем, что до взрослого состояния удается дожить лишь одному из полусотни вылупившихся из яиц.
Фольклора не имеют, поскольку практически не общаются.

Философии, как и религии, не имеют по той же причине, хотя все лакрры – философы от природы.
Магические способности встречаются чрезвычайно редко и, как правило, не развиваются.

Срок жизни составляет, в среднем, 60-70 стандартных лет.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Аруры.

АрУры – насельники мира ШАмаша.
Название миру дано самими арурами, и означает, приблизительно, "мир, подчиненный/подвластный Божественному Солнцу". Действительно, это довольно солнечный мир. Солнечных дней здесь насчитывается до 410 из 420 в году. Исключение составляют полярные области, где осадки выпадают практически каждый третий день. Воды в этом мире довольно мало, хотя имеется около шести десятков крупных рек. Морей нет вовсе, а реки, сколь бы полноводными они не были, полностью исчезают в песках экваториальных пустынь. Почти вся поверхность этого мира представляет собой (за исключением полярных областей) маловодную полупустыню бОльшую часть года. Лишь долины рек вносят некоторое разнообразие в довольно унылый, чуть всхолмленный ландшафт буйным разнообразием растительной и животной жизни.

Жизнь в мире Шамаша строго подчинена сезонам. Ось вращения планеты наклонена к плоскости эклиптики на 45°, из-за чего смена времен года носит резкий и тотальный характер. Весной, когда северная полярная область поворачивается к солнцу, происходит интенсивное таяние накопившегося за 3/4 года снега. Это приводит к поднятию уровня рек и частичному затоплению полупустыни. В результате все земли, получившие воду, очень быстро покрываются сплошным покровом растительности (в основном, травяной). Это благоприятный период не только для растений, но и для животных, поскольку появляется много корма. Это время массового размножения всех – и растений, и животных. Примерно к середине лета снеговая полярная шапка тает полностью, вода спадает, и реки начинают постепенно мелеть. Расцветшая в начале лета саванна довольно быстро превращается в сухую степь, а к началу осени – в полупустыню. К началу зимы уже почти ничто не напоминает о буйном разноцветии начала лета. В южном полушарии все происходит точно так же в противофазе.
Аруры живут в долинах рек субтропической зоны обоих полушарий. Эта область выбрана ими потому, что имеет максимальное количество воды в течение круглого года (а не только весной и в начале лета, поскольку реки, на всем протяжении подпитываются поземными источниками) при минимальных сезонных изменениях климата.

Число арур в мире Шамаша невелико – около 17 миллионов и постоянно на протяжении последних 3-4 миллионов лет. Связано это с ограниченной территорией речных долин, во-первых, и ограниченными ресурсами воды, во-вторых.
Аруры – типичные двуногие ящеры. Передвигаются на двух нижних конечностях, опираясь на хвост. Верхние конечности, в 4 раза меньше нижних и выполняют исключительно хватательные функции.

Двуполы.
Яйцекладущие
, как и большинство ящеров. Яйца откладываются в специальные гнезда, устраиваемые на вершине насыпного холма для лучшего прогрева солнцем. Через 70-75 дней после откладывания из яиц появляются маленькие аруры, в точности похожие на взрослых особей. В течении последующей жизни аруры постоянно растут, вначале быстро, а затем все медленнее и медленнее.

Срок жизни арур составляет обычно 175-200 лет (350-400 стандартных).
Аруры разумны.

Социальное устройство – родо-общинное
.
Философия арур довольно любопытна. Если привести ее к одной фразе, то получится, примерно, "каждая вещь в мире имеет свою противоположность, и при этом все безукоризненно уравновешено".

Аруры имеют довольно богатую мифологию, которая зачастую неразделима со сказками. Множество легенд арур дало богатейший материал для изучения прошлого не только самих арур, но и жителей соседних миров. Странностью культуры арур является то, что у них не только не развиты, но отсутствуют полностью какие-либо проявления музыки. У них нет даже самых примитивных танцев под аккомпанемент ударных инструментов. Значительное время аруры уделяют играм, причем все они одного вида – на ловкость и точность координации верхних конечностей (типа "вытащи соломинку из кучи").
Аруры – неплохие строители, хотя до уровня хумансов им далеко.

Аруры в совершенстве овладели искусством создания вещей, но в одном, если можно так выразиться, плане. Они прекрасно делают разного рода маленькие, крохотные и сверхминиатюрные вещи. В основном, это украшения разного рода и всевозможные обереги, талисманы и амулеты. Расцвет этого вида деятельности наступил около 200 тысяч лет назад, когда волоты научили арур получать горючий газ из гниющих остатков растительности. Это позволило арурам освоить производство предметов из металла. Магические предметы, заколдованные местными магами, имеют отличную репутацию и пользуются устойчивым спросом на всех рынках.
Магические способности встречаются у арур в среднем 1 на 9 тысяч, что намного выше среднестатистического значения. Интересно то, что вероятность появления магов зависит от рода. Есть роды, где маги – большая редкость, а есть и такие, где почти половина родившихся имеет способности. Поскольку маги среди арур пользуются большим уважением, все, имеющие способности, специально выявляются и обучаются, становясь, таким образом, активными магами.

В магии практически все аруры специализируются на магии предметов и, изредка, на ритуальной магии.
В связи с тем, что мир Шамаша экспортирует на внешние рынки большое количество магических предметов, почти каждый маг-арура вынужден больше половины времени проводить в путешествиях, добывая различные ингредиенты для пользующихся большим спросом изделий.

Аруры добились в магии предметов впечатляющих успехов. Так же известны их достижения и в составлении заклинаний. Заклинания камня, драгоценного запаха и четвертого измерения – результат творчества арур.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Морганы.

МоргАны – по всей вероятности, являются если не потомками, то очень близкими родственниками таальтелькубов. Внешние отличия не очень велики – морганы ходят на двух задних конечностях. Передние же конечности морганов став несколько слабее (относительно таальтелькубов) и чуть короче, приобрели значительно бОльшую подвижность и хватательную способность.
Отличия же психические вовсе незначительны, и заключаются в наличии у морганов языка и общества. В остальном – та же кровожадность, та же эмпатия вкупе со страстью причинять страдания, и прочее.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Таальтелькубы.

ТаАльтелькУб – название дано по звукам, которые он издает, совершая последние четыре прыжка при сбивании жертвы. "Та-аль-тель-куб!" – так звучит боевой клич этого существа, наводящий страх на всех, кто его слышит. Последнее "куб!" соответствует удару рылом, сбивающему жертву.
Таальтелькуб выглядит весьма устрашающе. Крокодилообразный, на мощных когтистых лапах, шестиметровой длины при полутора метрах высоты. Покрыт костяной броней, усеянной шипами. Огромная пасть с острыми зубами. Способен передвигаться, стоя на задних лапах, и в этом случае высота его составляет около трех метров.

Таальтелькубы – живородящие гермафродиты. Новорожденный способен к самостоятельному добыванию пищи уже через два часа после рождения. Родитель не съедает своего детеныша только потому, что не воспринимает его, как объект охоты из-за малых размеров. Маленькие таальтелькубы живут в болотах, где легко находят пропитание – мелких болотных животных. Обычно в болоте живет несколько таальтелькубов одновременно. Здесь же, в этом импровизированном детском саду, происходит процесс спаривания, причем оплодотворенные яйцеклетки хранятся в теле родителя всю последующую жизнь, и один раз в два года очередная яйцеклетка начинает развиваться в зародыша.
Неразумен. Плотояден. Очень кровожаден. Обладает хорошо развитыми мыслительными способностями, в том числе, абстрактным мышлением. Практически все таальтелькубы являются практикующими магами-самоучками. Используют в основном некромантию, т.е. силой для заклинаний служит жизненная сила их жертв, истекающая из них с ужасом и болью.

Образ жизни – одиночный. Языка нет, поскольку нет нужды в общении.
Каждый таальтелькуб имеет свою, строго охраняемую охотничью территорию. В случае нарушения охотничьих угодий пришелец подвергается серьезной опасности. Хозяин территории, обнаружив пришельца, находит его по следам, и нападает. Битвы таальтелькубов ужасны по своей жестокости, поскольку им важна не просто победа, а мучительная смерть противника. В таких битвах, как правило, выигрывает более опытный боец, которому удается нанести противнику больше болезненных ран, получив при этом минимальные повреждения. Иногда, после нескольких выигранных таким образом боев, таальтелькуб преисполняется гордыней и начинает сам нападать на своих соседей. Такой способ поведения почти всегда заканчивается смертью гордеца, поскольку, рано или поздно, он наталкивается на превосходящего его противника.

Великолепный охотник. Охотится только на крупных животных, в основном, стадных травоядных. Использует три способа охоты: засаду, быстрый бросок и длительную погоню.
Молодые таальтелькубы предпочитают охоту способом быстрого броска. Этот способ заключается в том, что таальтелькуб подкрадывается к намеченной жертве как можно ближе, бросается на нее, догоняет и сбивает рылом, либо хватает пастью за задние ноги. В момент броска способен развить скорость до 80 км/час.

Старые, не столь проворные таальтелькубы предпочитают засадный способ охоты. Для этого они используют способность к мимикрии – улегшись на землю, прижимают шипы к телу и растопыривают определенным образом лапы, становясь неотличимыми от упавшего ствола дерева каркатль. Спрятавшись таким образом около водопоя, таальтелькуб ждет появления жертвы в пределах досягаемости и сбивает ее мощным ударом хвоста.
Третий способ охоты используется таальтелькубами всех возрастов. Выбрав жертву, обычно это бывает самое большое и сильное животное в стаде, таальтелькуб начинает многочасовое преследование. Не отставая от жертвы более чем на полсотни метров, преследователь гонит и гонит несчастное животное, не давая ему ни напиться, ни отдохнуть. Таальтелькуб способен бежать таким образом со скоростью 40-50 км/час в течение тридцати, а иногда даже сорока часов. Если жертва замедляет от изнеможения свой бег, преследователь также замедляется, сохраняя дистанцию в 20-30 метров. Такая погоня продолжается до тех пор, пока загнанное животное не падает замертво. Этих загнанных животных таальтелькубы никогда не поедают, считая их плоть испорченной длительной погоней. Делается же это исключительно для того, чтобы в полной мере насладится ужасом своей жертвы.

Таальтелькубы являются эмпатами, переживая все те чувства, которые испытывает их жертва. Изощренные способы медленного убийства своих жертв лишь подчеркивают их невероятную кровожадность. Так, прекрасно зная анатомию животных, на которых он охотится, таальтелькуб никогда не убивает сразу, растягивая муки жертвы иногда на два дня.
Таальтелькубы обычно живут три-четыре десятка лет, постепенно становясь все более и более неповоротливыми. Умирают они, если их не убьет кто-либо из молодых сородичей, от истощения как телесного, так и чувственного, поскольку не могут больше добыть ни одного животного и, тем более, замучить его до смерти.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Каальпеки.

КаальпЕк – название дано по призывному кличу, издаваемому старыми особями, когда они хотят есть. Звучит этот призыв примерно так – "Каааааль... Пек-пек-пек!" Самоназвание каальпеков на всеобщем языке имеет смысл (приблизительно) "ходячие/движущиеся-по-равнинам-Мира Разговаривающие ДомА", когда речь идет обо всей расе, или какой-то части ее. Если же имеется в виду конкретный представитель расы, то говорится "Один-из-нас, Который :" (далее следует какая-либо характерная данному индивидууму черта).
Каальпеки – единственные из жителей континента, кто способен противостоять таальтелькубам. Видимо, именно из-за этого, последние ненавидят каальпеков до такой степени, что пользуются любой возможностью, чтобы убить их. Причем, съесть каальпека не может не только таальтелькуб, но никто в этом мире, поскольку плоть каальпека насыщена специфической аминокислотой, приводящей к полному параличу любого съевшего даже небольшой кусочек. И, хотя каальпеки защищены, как никто больше в этом мире, таальтелькубам удается иногда убить их.

Дело в том, что один из защитных механизмов каальпеков следующий: когда на него нападает хищник, каальпек прячется в свой панцирь, наподобие черепахи. Если хищник проявляет настойчивость и продолжает осаду, каальпек впадает в спячку на четыре-пять дней. Таальтелькубы используют это время, чтобы добыть несколько животных и притащить к спящему каальпеку. Затем, используя жизненную силу своих жертв, таальтелькуб магией раскалывает панцирь каальпека и, далее, медленно разрывает его на части.
Таальтелькубы являются самыми страшными сухопутными плотоядными этого мира, но помимо них, здесь водится много других хищников. Каальпеки отлично приспособлены к жизни, и никто из хищников (за исключением таальтелькубов) не посягает на жизнь этих больших добрых существ.

Рождаются они в воде небольших озер, во множестве встречающихся по всему континенту. В небольшом, мелководном озере всегда теплая вода, много водорослей для пищи и отсутствуют крупные хищники, способные съесть маленького каальпека. Плоть каальпека насыщается ядовитой для всех остальных животных этого мира аминокислотой только к моменту выхода их на сушу, т.е. через пять-шесть лет после рождения. Одновременно с этим становится необычайно крепким и их панцирь.
Новорожденный каальпек имеет около 30 сантиметров в диаметре мягкого, кожистого сначала панциря. За первые три года жизни он увеличивается вдвое за каждый год, и еще удваивает свой размер за следующие 2-3 года. Таким образом, к моменту перехода от водного к сухопутному образу жизни, каальпек имеет обычно около двух с половиной метров в поперечнике и около метра в высоту.

В дальнейшем рост постепенно замедляется, хотя не прекращается до самой смерти через 150-200 лет. Старые каальпеки иногда достигают чудовищных размеров – до девяти метров в поперечнике при высоте около трех метров. Вес такого каальпека составляет около двадцати тонн.
Когда молодой каальпек выходит из озера, где появился на свет и переходит к сухопутному образу жизни, он становится вечным странником, путешествуя по всему своему миру.

Погибают каальпеки от недостатка новых впечатлений, поскольку из-за громадного веса теряют подвижность. Смерть от голода им никогда не грозит, поскольку молодые особи заботятся о стариках, принося им еду. Но в какой-то момент каальпек осознает, что новых впечатлений нет, жизнь пуста, и перестает жить.
Необыкновенно любознательны. Очень добродушны. Часто защищают животных редких и малочисленных видов от хищников.

Обладают развитым, богатым языком. Чрезвычайно общительны. Встреча двух и более каальпеков никогда не бывает мимолетной – это всегда огромное количество рассказов, посредством которых происходит обучение. Каждый такой рассказ имеет форму притчи с обязательной моралью(?), но основан всегда на реальном событии.
Высокоразумны.

Примерно четверть каальпеков имеет магические способности. За последние 2-3 тысячи лет, с тех пор, как таальтелькубы стали применять магию для убийства каальпеков, число каальпеков-магов постоянно растет. Каальпеки предпочитают магию земли и растений, поскольку первая помогает противостоять таальтелькубам, увеличивая прочность панциря, а вторая ускоряет заращивание нанесенных повреждений. Необходимо отметить, что каальпек, обучившийся в школе магии, весьма успешно противостоит покушениям таальтелькубов на убийство.
Являются врагами таальтелькубов. Не имея моральной возможности убивать, каальпеки часто мешают охотится таальтелькубам, предупреждая об опасности потенциальные жертвы.

Около 500 лет назад возникла первая школа магии. В настоящее время насчитывается шесть школ и один колледж, где каальпеки обучают друг друга магии.
Преподавателями являются, как правило, старые, уже неподвижные каальпеки, накопившие гигантский жизненный опыт, и живущие именно потому, что обучают молодежь, находя в этом достаточное для продолжения жизни удовольствие.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Высмушаны.

ВысмушАны – ульевые существа и, как таковые, трудно классифицируются по признаку разумности. Улей в целом, несомненно, разумен.
Высмушаны – члены симбиотической цепочки, в которую, помимо них, входят стиклы и чергоны.

ВысмушАны делятся на четыре касты – вершители (продуктивные самки), затормаживатели (продуктивные самцы), исполнители-кормильцы (непродуктивные самцы) и защитники-захватчики (непродуктивные самки).
По внешнему виду взрослые высмушаны напоминают сильно вытянутую крысу без хвоста. Покрыты мелкой чешуей. Цвет чешуи зависит от касты, к которой принадлежит данный индивидуум. Вершители, как правило, светлые – от грязно-белого до бежевого, затормаживатели – угольно-черные, исполнители-кормильцы – грязно-зеленые, а защитники-захватчики – трехцветные, пятнами, ярко-зеленые, желтые и коричневые.

Размножаются яйцами. Из яйца, после инкубационного периода, вылупляется личинка, которая вначале имеет вид червя. Это первая стадия личинки. Вторая стадия наступает, когда у личинки появляются лапы. Третья стадия начинается, когда у личинки вырастают зубы, и заканчивается, когда она перестает осознавать себя личинкой и приступает к выполнению взрослых функций.
Высмушаны – отменные строители. Используя естественные камни, они скрепляют их раствором, приготовленным из глины, песка и специального секрета, выделяемого рабочими. Жидкий вначале, этот раствор застывает, приобретая прочность камня.

Жилище улья состоит из двух частей – подземной и наземной, приблизительно равных по высоте. Большие колонии, живущие в богатых пищей и водой местах, могут строить жилище до восьмидесяти метров высотой, зарываясь примерно на столько же под землю.
Строят высмушаны не только жилье, но и плотины, акведуки и дороги.

Имеют четыре языка для общения – каждая каста имеет свой язык. Продуктивные самки, занимающие высшее положение в обществе высмушанов, владеют всеми четырьмя языками.
Социальное устройство – кастовое. Принадлежность к той или иной касте определяется продуктивными самками на первой стадии развития личинки путем однократного скармливания специфических выделений.

Высмушаны добились значительных успехов в создании кормовой базы, не зависящей от прихотей изменчивой природы. Они создают под землей специальные помещения, где разводят грибы, растущие на любом растительном субстрате, а также несколько видов водорослей, размножающихся в искусственных водоемах.
Относительно философии, религии и фольклора высмушанов говорить весьма трудно, поскольку они ульевые существа и, как таковые, имеют весьма своеобразные представления о мире, выходящие за пределы понимания носителей индивидуального разума.


Гетеротрофы. Скелетные. Существа с внутренним скелетом.
Ящеры. Василиски.

ВасилИски – довольно примитивные существа из мира Злобных Плотоядных.
Внешне василиски – типичные представители сухопутных ящеров на четырех ногах с длинным хвостом. По бокам головы имеются складывающиеся веерообразные образования, служащие для регуляции температуры тела. Высота при ходьбе составляет около полуметра при длине тела (с хвостом) до двух метров.

Обитатели жарких экваториальных полупустынных предгорий.
Неразумны.

Мир Злобных Плотоядных примечателен тем, что не породил ни одной расы разумных. Едва ли не четверть существ этого мира являются хищниками, и довольно часто – весьма крупными.
Василиски, будучи безобидными травоядными, выработали своеобразный защитный механизм от хищников, постоянно угрожающих их существованию. Встречаясь с таким хищником, василиск приводит в действие заклинание, являющееся необыкновенно мощным вариантом заклинания успокоения, что заставляет противника, буквально, окаменевать на время, достаточное для того, чтобы василиск удалился на безопасное расстояние.

Мощность этого заклинания зависит, в основном, от возраста василиска, и самые старые особи способны остановить существо, в 5-6 раз крупнее себя, на 2-3 часа.
Достоверно зафиксировано несколько случаев окаменения василисками высококвалифицированных магов различных рас, что само по себе говорит о мощности заклинания, поскольку общеизвестно, что маги имеют иммунитет к заклинанию успокоения.

(читать дальше)


21. Для сведения не знакомых с бытом и языками бесскелетных необходимо заметить, что почти все языки этой группы существ характеризуются огромным разнообразием смыслов, заключенных в каждом слове/понятии. Смысл, вкладываемый в слово/понятие в произнесенной/подуманной фразе/мысли, устанавливается, исходя из общего контекста, а также многих других факторов (таких, как температура, освещенность, настроение и проч.). Особым многозначием наделены понятия, связанные с родственными отношениями.

22. Единственным известным исключением являются вургалы.

23. Из всех известных бесскелетных обо лаоки являются единственными, кто имеет шерстный покров.

24. Изучение обо лаоков в их естественной среде в значительной степени затруднено из-за климата мира Вечной Грозы, и основывается, в основном, на сведениях, полученных от магов-обо лаоков, покинувших свой мир.

25. Известно всего две расы бесскелетных, помимо крылосов, которые свободно могут перемещаться в воздушной среде. Это лиллы и бонзы.

26. В настоящее время известно только три расы бесскелетных существ, более или менее свободно перемещающихся в воздухе. Это лиллы, бонзы и крылосы.

27. Это самые крупные из известных существа, имеющие наружный скелет. Высота взрослой особи составляет около полутора ярдов при длине в 4-5 ярдов.

28. Способный поглощать силу, пожиратель магов просто-напросто питается теми заклинаниями, которыми его пытаются как-либо сдержать.

29. Подробнее см. Ах'квырр из мира Феникса. "Жизнь в мире пряночника до и после Второго Пришествия". Тов-во переписчиков "Умб'адд", II сезон 17692 года. Мир Летающих Огней.

30. Наиболее крупные из современных передвигающихся сухопутных существ. Длина их от кончика носа до кончика хвоста достигает 70 метров, а высота в холке – 20, составляя у большинства взрослых, соответственно, 50 и 15. Шея, туловище и хвост примерно одинаковы по длине.

31. Имеются в виду взрослые нубисы.

© Дракон Рассвета (Вилай). 2002 – 2004   Кавалер Ордена "За Мастерство" в номинации "Научный труд", Бриллиантовая I ст


Дамы и Господа! Ваши новые Манускрипты, Заговоры, заклятия и советы по Магии можно выложить на суд рыцарей в Уголке Каминного Зала "Манускрипты и Заговоры" (для рыцарей и волонтеров) или прислать Тайному Советнику, Хозяйке Цитадели Smoky   для выкладки в Цитадели.
Не забывайте, что без названия и даты написания Ваше творчество будет проигнорировано!


Великим Начинаниям – Удача и Великие Свершения!
Долгим Походам и Странствиям – Счастливый Исход!
Уставшим Путникам – Яркий Свет и Добрый Огонь!

Библиотека   Хранилище Манускриптов
 

© Орден рыцарей ВнеЗемелья. 2000-2022. Все права защищены. Любое коммерческое использование информации, представленной на этом сайте, без согласия правообладателей запрещено и преследуется в соответствии с законами об авторских правах и международными соглашениями.

Мир ВнеЗемелья, (c) c 2006 ВнеЗемелье это – вне Земли...
  Original Idea © с 2000. ISNik
  Design & Support © с 2000. Smoky


MWB - Баннерная сеть по непознанному
 
Баннерная сеть сайтов по непознанному

Яндекс Цитирования