24 ноября 2017 года нашей эры, III тысячелетие: Поздравляем с Днем Рождения Незабвенного Академика Природных Сил, Мага Дракона Рассвета (Вилая)! Пополнения в Гобеленах : Живые Гобелены (Smoky).      11 октября 2019 года нашей эры, III тысячелетие: Магистрат поздравляет Орден с 19-ой годовщиной построения Цитадели! Ура, Дамы и Господа! Виват смелым, терпеливым и плодотворным Рыцарям Ордена!      Обратите внимание! β-Цитадель вместе с Каминным Залом перехала на ordenknights.ru. Просьба ко всем рыцарям и гостям Ордена: смените Короткие Переходы на Цитадель в своих Замках!
 
Главная Башня   
Триумфальный Зал   
Геральдический Зал   
Тронный Зал   
Библиотека   
Хранилище Преданий   •   
Созвездие Баллад   •   
Хранилище Манускриптов   •   
Хранилище Свитков   •   
Книга Заговоров   •   
Игры творцов   •   
Легенда   •   
Магия Пера   •   
 
Турнирный Зал   
Гобелены   
Трапезный Зал   
Артефактная   
Зал Мелодий   
Мастерские   
Кельи   
Кулуары   
Каминный Зал   
Гостевой Зал   
Альфа-Цитадель   
Личный Замок Магистра ISNik-а, 2000-2017
Личный Замок Тайного Советника, Хозяйки Цитадели, Smoky - Прибрежные Валуны, с 2000 г
Волшебная Частица Цитадели Ордена рыцарей ВнеЗемелья. Хранится в Тронном Зале. Дается в руки всем желающим. Обращаться бережно!
 
Дипломатия Ордена

Лунная Радуга, Проект Магистра Ордена ISNik-а, 2006-2017
Музей раритетных сайтов
 
Гид Цитадели


 
Библиотека   Хранилище Манускриптов

Ноография.
Краткие очерки1 о некоторых существах разумных и не очень, а также и о кое-каких совсем неразумных; их образе жизни, среде обитания, нравах и обычаях, и связях с другими существами, живущими рядом. 2


Изначальные.

По времени появления все существа, по устоявшимся представлениям, условно разделяются на три крупные группы: Изначальные, Древние и современные. Изначальные и Древние – это, можно сказать, почти гипотетические (т.е. придуманные классификаторами для создания более или менее законченной системы) группы существ3.
По существующим ныне представлениям самыми первыми насельниками в только что появившемся Мироздании были Изначальные. Сколько рас насчитывали Изначальные, неизвестно, как, впрочем, и почти все остальное, связанное с ними. Это "почти" включает в себя расу элементалей, которую практически все исследователи относят к изначальным. Эта раса продолжает благополучно существовать с тех пор (предположительно) до наших дней.

Из мифов и легенд, дошедших до нашего времени можно предположить, что, Изначальные, предположительно, были полностью магическими существами в том смысле, что магия была едва ли не основной сутью их существования4. Бытует мнение, что Изначальные владели так называемой высшей магией, позволявшей им производить простым усилием даже не мысли, но неосознанного желания действия, выполнимые в настоящее время самыми сильными магами только с использованием мощнейших артефактов. Этот вывод базируется, в основном, на наблюдениях за элементалями, как одними из древнейших существ во Вселенной. Это почти неразумные создания, имеющие, к тому же, и весьма ограниченную память, что существенно затрудняет общение с ними. Поэтому же никаких интересных сведений от них получить невозможно, поскольку память элементалей ограничена всего несколькими мгновениями.
Элементалей все, без исключения, исследователи относят к Изначальным исходя не только из повсеместности распространения этих крохотных духов, но и из того, что они упоминаются в самых древних преданиях, как существовавшие всегда.

Есть предположения, что дУхи, так же, как и элементали, – представители Изначальных, хотя это и не имеет каких-либо основательных подтверждений. Как существа энергетические, духи не просто владеют какими-то магическими навыками, но, скорее, живут в магии, которая является неотъемлемой частью их существования, и именно это и заставляет некоторых исследователей относить духов к Изначальным.
Также необходимо отметить, что некоторые исследователи относят к Изначальным и сольвенов, хотя для этого, скорее всего, еще меньше оснований, чем для причисления к изначальным духов.

Из преданий, дошедших до нас из невообразимых глубин времени, можно сделать вывод о том, что многие приемы и заклинания, присущие высшей магии Изначальных, были заимствованы у них Древними.


Изначальные. Драконы.

Не смотря на многочисленные упоминания, находимые во множестве обитаемых миров, до недавнего времени Драконы считались существами мифическими или, по крайней мере, давно (по некоторым подсчетам – около 20 миллионов лет, по другим – всего лишь 5 тысяч лет назад) исчезнувшими из нашей Вселенной.
Практически в каждом населенном разумными существами мире бытуют мифы, легенды и предания об этих существах и их деяниях.

Предания и легенды, по возможности отделенные от мифов (что иногда бывает чрезвычайно сложно), и собранные в так называемые Хроники Драконов, представляют этих существ как Хранителей Мира (или даже Вселенной), Создателей множества (если не всех) миров и большинства (возможно – всех) рас.
Драконы, как это следует из Хроник, возрождаются в каждую из эпох (циклов) существования Вселенной и, совершив множество самых разнообразных деяний, исчезают. Откуда и как они появляются и куда и как они исчезают – совершенно неизвестно. Существует также предположение, что Драконы вовсе не возрождаются, а просто перемещаются из эпохи в эпоху, привязывая свое появление к неким критическим моментам для существования Вселенной. Как правило, Драконов появляется пять, и некоторые исследователи склонны соотносить их с пятью первоэлементами, составляющими все наше бытие. В Хрониках находятся также упоминания о том, что в некоторые эпохи пять Драконов, сливаясь, превращались в одного, Белого Дракона, олицетворяющего все наше мироздание, и являющегося ипостасью или проявлением в материальной форме Создателя всего сущего.

Хроники Драконов, кстати сказать, сами по себе (даже если не принимать во внимание Драконов, как таковых) являются уникальным сборником знаний о мироустройстве. Так, например, именно отсюда нам стало известно о существовании Теневых Миров и Зеркальной Вселенной. Довольно долго эти упоминания причислялись к разделу мифического, но исследования самого последнего времени показали, что и Теневые Миры, и Зеркальная Вселенная реально существуют. Это является лишним доказательством подлинности сведений, содержащихся в Хрониках Драконов.
Драконы – вне всякого сомнения, самые удивительные существа Мироздания. Способности их не поддаются исчерпывающему перечислению – это и свободное перемещение во времени и пространстве, и возможность изменять как пространство, так и время, и способность вызывать хаос и каким-то образом трансформировать его, и возможность управлять такими колоссальными потоками силы, что рядом с ними сольвены могут управиться лишь с жалкими ручейками, и многое, многое другое.

События последнего времени, то есть новое появление Драконов, дают возможность изучить этих существ5 более подробно и пролить свет на некоторые туманные места в Хрониках Драконов.
Срок жизни Драконов неизвестен. По некоторым предположениям, Драконы являются (как это ни покажется невозможным) существами бессмертными, то есть закончившими свой путь реинкарнаций.


Изначальные. Элементали.

ЭлементАли по сложившейся классификации относятся к группе стихийных духов.
Стихийные дУхи по современной классификации делятся на две расы, состоящие из четырех подрас каждая.

Первую расу составляют одни из древнейших существ во Вселенной – элементали, вторая раса – это, собственно, стихийные духи.
Элементали – почти неразумные создания, имеющие, к тому же, и весьма ограниченную память, что существенно затрудняет общение с ними. Подрасы, составляющие расу элементалей делятся по стихиям – саламандры (огонь), сильфы (воздух), ундины (вода), гномы (земля)6.

Элементалей все, без исключения, исследователи относят к Изначальным исходя не только из повсеместности распространения этих крохотных духов, но и из того, что они упоминаются в самых древних преданиях, как существовавшие всегда.
Еще одной отличительной чертой элементалей является удивительная схожесть их друг с другом (внутри одной подрасы). Отличия между ними если и есть, то никто пока еще не смог их найти. Это натолкнуло некоторых любителей считать на занятную идею, заключающуюся в сравнительной оценке как силы/мощности отдельного мага, так и вообще, оценке любого проявления силы. За единицу измерения предлагается брать то количество силы, которое удерживает в себе один элементаль.

Питаются элементали, по существующим представлениям, чистой силой, однако, необходимо признать, что вывод этот скорее умозрительный, нежели подтвержденный твердо установленными фактами.
Любые контакты с этими крохотными духами хотя и просты, но сводятся при этом только к одному – элементали выполняют просьбы, связанные с влиянием на стихии. За исполнение такой просьбы они, как правило, требуют расплаты, принимая в качестве таковой часть жизненной силы вызывающего. Необходимо отметить, что элементали чрезвычайно отрицательно относятся к просьбам, вынуждающим их противопоставляться другим элементалям. В этом случае расплата значительно возрастает, и может составить даже величину, превышающую резервы вызывающего, то есть привести к смерти последнего.

О размножении элементалей ничего не известно.
Срок жизни элементалей является предметом споров на протяжении всей известной истории, причем точки зрения, как правило, делятся на прямо противоположные – от нескольких мгновений до времени существования нашей Вселенной.


Изначальные. Огненные Духи.

Огненных дУхов по давно сложившейся традиции причисляют к стихийным духам.
Первую расу составляют одни из древнейших существ во Вселенной – элементали.

Вторая раса – это, собственно, стихийные духи. Названия подрас даны по стихиям – огненные, воздушные, водные и земные духи.
Об этих существах известно очень мало, поскольку они практически не появляются в центральных районах вселенной, предпочитая окраинные миры с условиями, труднопереносимыми большинством существ.

По многим признакам являются одной из четырех энергетических рас. Есть предположения, что духи, так же, как и элементали, – представители Изначальных, хотя это никак не подтверждено.
Как существа энергетические, они не просто владеют какими-то магическими навыками, но, скорее, живут в магии, которая является неотъемлемой частью их существования. Именно поэтому говорить о каком-либо магическом искусстве (и, тем более, о школе магии) огненных духов так же бессмысленно, как о форме воды. Различные магические приемы и заклинания не выучиваются духами, но даны им от природы, и пользуются они ими так же, как дышащие существа дышат.

Известно три свидетельства (косвенных, правда, поскольку это рассказы очевидцев, а не самих дУхов) того, что огненные духи общались с сольвенами на равных, не испытывая при этом никаких затруднений. Это само по себе говорит об огненных духах, как о существах необычайно сильных, поскольку до настоящего времени не известно ни одного случая (помимо трех упомянутых) общения сольвена с каким-нибудь существом иной расы, не повлекшее за собой, по меньшей мере, безумия, а то и смерти, отважившегося на такой разговор.
Достоверных сведений о размножении нет.

Продолжительность жизни неизвестна.


Изначальные. Демоны разрушения.

Классификация существ энергетических разработана очень слабо ввиду их редкости7. Большинство исследователей склоняются к выводу, что энергетические существа эволюционно более древние, нежели существа вещественные. В настоящее время известно всего четыре расы таких существ. Это: духи, сольвены, демоны и драконы.
Некоторые исследователи относят к энергетическим существам также повелителей, но в этом вопросе нет единого мнения, поскольку некоторые признаки определенно указывают на повелителей, как на существ вещественных. В последнее время все более популярной становится точка зрения, относящая повелителей к существам переходной стадии от энергетических к вещественным.

К этой же ступени вселенской эволюции (чуть более поздней, чем повелители) надо, видимо, отнести и существ, открытых всего несколько лет назад в мире Первого Дракона. Самоназывающиеся народом, они, при совершенно невероятном разнообразии, являют собой, вернее всего, одну расу. Сочетание признаков существ энергетических и вещественных у представителей этой расы составляет, примерно, 50эн. x 50вещ. (против 80эн. x 20вещ. у повелителей).
Демоны разрушения, как и прочие истинные демоны представляют собой существ в бОльшей степени энергетических, нежели вещественных (90эн. x 10вещ.).

Питаются молодые демоны разрушения энергией, высвобождающейся от расщепления сложных вещественных форм в более простые (превращение сложных органических и кристаллических образований в молекулярную, или даже атомарную пыль8). По мере взросления они приобретают способность поглощать и энергию, как таковую, начиная с жизненной силы, как наиболее легкой для усвоения. Взрослые особи в выборе способа питания менее разборчивы, и легко могут поглощать чистую энергию в любой ее форме. Некоторые исследователи обращают на это внимание, как на парадокс, считая, что в данном случае нарушается общее правило развития от простого к сложному. Их оппоненты, наоборот, считают, что в этом нет никакого парадокса, поскольку, чем сложнее структура, тем более организована (структурирована) энергия, ее связывающая и, соответственно, легче ее усвоение.
Демоны разрушения живут семьями, включающими шестнадцать-девятнадцать поколений и состоящими из 70-130 особей. Продолжительность жизни (без учета несчастных случаев) – неизвестна, поскольку сами они время никак не делят и не измеряют, а случаев прекращения существования по естественным причинам не зафиксировано. Случаи же гибели от причин случайных весьма часты, что объясняет столь малое общее количество этих существ во вселенной.

Процесс размножениянасчитывает более 80 различных способов и колеблется от очень простого (деление одной особи на два клона) до чрезвычайно сложного, требующего совместных действий 27 особей (по 9 особей 9 полов) из трех разных семей.
По признаку разумности общепринятые классификации не дают возможности отнести демонов разрушения ни к одной, ни к другой категории со всей определенностью (такая же ситуация наблюдается и в отношении людей – одной из самых распространенных рас во вселенной).

Демоны разрушения владеют богатым языком, включающем все известные способы общения сразу (что привело некоторых исследователей к мысли о том, что способы общения в процессе вселенской эволюции деградируют).
Сочетание чрезвычайной эмоциональности, прекрасной памяти, огромной продолжительности жизни и совместного существования многих поколений привело к развитию богатейшего во всем Мироздании фольклора. Праздники, устраиваемые по различным поводам (на которые собираются иногда до 1000 семей), представляют собой одно из самых ярких событий во вселенной.


Изначальные. Ангелы.

Ангелы – одна из древнейших рас во вселенной, относимая к Изначальным. До недавнего времени считалась, что эти существа, как и все Изначальные, полностью исчезли задолго до появления современных нам рас.
Однако события последнего времени показали, насколько мало мы еще знаем собственный дом, именуемый вселенной. Череда открытий, совершенных в мирах Первого Дракона и Империй заставили радикальным образом пересмотреть многие устоявшиеся за столетия предположения, ставшие в нашем сознании аксиомами.

Одна из такого рода аксиом была опровергнута в мире Империй. По свидетельствам очевидцев в этом мире довольно продолжительное время жило существо из расы ангелов.
К великому прискорбию, никто из исследователей не смог познакомиться с единственным известным представителем этого полумифического народа. Многочисленные опросы, проведенные на месте, позволили, тем не менее, получить хоть и небольшую, но вполне достоверную информацию. Это, весьма скудное, к сожалению, описание и приводится здесь полностью9.

Ангел – существо, внешне напоминающее человека – почти тех же размеров, пропорций и весьма сходного строения. Основных внешних отличий от представителей расы людей – два.
Первое – очень светлый, практически белый цвет кожи. При всем разнообразии цветов и оттенков кожного покрова, встречающихся у людей, такой цвет кожи для них не характерен. Другое отличие кожного покрова ангела – его кожа, не смотря на свой светлый цвет, совершенно непрозрачна, в то время как кожа людей практически всегда (за исключением совершенно черной) просвечивает, и сквозь нее проглядывают структуры тела, лежащие в нижних слоях кожного покрова и под ним.

Второе – наличие крыльев. С древнейших времен до настоящего времени не известно (достоверно) ни одного случая появления человека с крыльями.
Крылья ангела, в отличие от крыльев всех известных летающих существ, не являются органом, опирающимся так или иначе на воздух. Выполняя функцию полета, они действуют на совершенно ином принципе. Внешне напоминая округлые крылья некоторых чешуекрылых, они производят некую вибрацию в смежном с нашим плане бытия, что дает возможность ангелу перемещаться в обычном пространстве почти таким же образом, как при действии заклинания левитации.

Тот ангел, который жил в мире Империй, имел вполне вещественное тело, неотличимое по вещественным параметрам от тела любого другого существа этого мира (за исключением, естественно, повелителей).
Пол. Имел ли ангел пол, неизвестно. Известно лишь, что в человеческом обществе ангел идентифицировал себя, как самку.

Магические способности ангела значительно выше не только средних для человека, но и выше, нежели у особо одаренных людей. Так, например, ангел был способен видеть не только силовые потоки, сплетенные в заклинания, но и с высокой точностью прогнозировать силовую картину, которая возникнет после приведения заклинания в действие, что, вообще, является уникальной способностью.
Будучи вынужденным почти всю жизнь маскироваться под человека, ангел не мог (а часто и не хотел) развивать многие из своих врожденных способностей. Поэтому нам вряд ли в ближайшем будущем представится возможность узнать полный перечень способностей и возможностей ангелов. Однако некоторые из них можно перечислить.

Это:
– способность общаться с конкретным индивидуумом на большом расстоянии без использования заклинаний дальней связи;
– способность видеть карму существа при близком (но не телесном) контакте, т.е. определять, что и в какую сторону смещает общее направление развития существа;
– способность видеть и исцелять недуги, и в первую очередь, духовного плана;
– способность предвидения, причем с очень высокой точностью – 90-95%;
– способность находиться в постоянном контакте с ноосферой планеты и, соответственно, определять тенденции развития данного мира;
способность перемещения в двух, по крайней мере, планах бытия, сопредельных с нашим;
– способность неосознанно воздействовать на вероятность событий, что обычно воспринимается свидетелями этих событий, как необыкновенная удачливость.


Изначальные. Сольвены.

СольвЕны, или астрагалы – самые большие существа из всех известных. Знаем мы о них не очень много, поскольку пообщаться напрямую с ними еще никому не удавалось10. До сих пор все известное о сольвенах основывается только на отголосках их разговоров между собой.
Они вечные странники, путешествующие от звезды к звезде. Вся эта раса одержима идеей раскрыть тайну возникновения Мироздания.

Каждый сольвен представляет собой, по сути, маленькую звезду, отсюда и название. Являясь почти полностью силовыми структурами, они могут пропускать через себя, концентрировать и направлять такие огромные потоки силы, которые даже вообразить трудно. Именно из-за того, что сольвены постоянно оперируют с потоками силы, многократно превосходящими обычные даже для очень сильного мага, общаться с ними затруднительно, вернее даже, невозможно: чтобы докричаться до кого-нибудь из них, даже если он относительно недалеко, необходимо применить силу, доступную только при использовании самых мощных артефактов (вроде полумифического Уничтожителя Миров). Ответ же сольвена представляет собой, буквально, ударную волну силы, приводящую иногда даже к смерти попавшего под нее (хотя такое случается очень редко, чаще же дело заканчивается безумием).
Предположительно, сольвены являются самыми сильными магами Вселенной. Предположение это основывается на том, что сама концентрация силы в таких количествах способна на многое, не говоря уже о способностях взаимодействовать с подобными потоками силы.

Судя по тому, что мы знаем, сольвенов очень мало и встречаются они вблизи обитаемых миров чрезвычайно редко.
О размножении сольвенов ничего не известно.

Живут сольвены чрезвычайно долго. Существует мнение, что самые старшие из них – чуть ли не ровесники Изначальных, но это предположение весьма слабо обосновано.


Изначальные. Хронофаги.

ХрОнофАги – пожиратели времени. Существуют повсеместно, создавая временное разряжение вокруг себя, что, собственно, и создает поток времени.
Совершенно неразумные создания, сходные с вирусами – простейшими из вещественных существ, – но с тем отличием, что, существуя на самой границе, разделяющей нашу вселенную и зеркальные миры (если точнее – из хронофагов и состоит эта самая граница), они поглощают время (которое можно сравнить с потоком энергии) нашей вселенной и выделяют его в зеркальные миры. Часть этой временнОй энергии используется ими для поддержания жизни.

Уникальность этих существ состоит в том, что они являются одновременно как частью нашей вселенной, так и частью зеркальных миров, не принадлежа в полной мере ни той, ни другой части Мироздания.
Существование хронофагов не подтверждено пока эмпирически – они являются скорее теоретически вычисленными, нежели реально обнаруженными существами. Дальнейшие исследования в области бытия зеркальных миров должны дать более полные представления об этих существах.

В современных моделях Мироздания хронофаги выполняют важнейшую функцию возврата времени в Источник Мироздания. Истекая в нашей вселенной из Источника Мироздания, время поглощается хронофагами, и выделяется в зеркальных мирах, где засасывается тем же Источником Мироздания. Таким образом создается временнОй поток – прямой в нашей вселенной, и обратный в зеркальных мирах.
Поскольку часть энергии времени поглощается хронофагами, некоторые исследователи предполагают, что рано или поздно все Мироздание должно будет закончить существование из-за полной потери этой энергии.


Древние.

По существующим ныне представлениям самыми первыми насельниками в только что появившемся Мироздании были Изначальные. Сколько рас насчитывали Изначальные, неизвестно, как, впрочем, и почти11 все остальное, связанное с ними (кроме двух моментов).
Первое, что о них известно (как следует из самого названия) – то, что они были первыми существами, населившими только что появившуюся Вселенную.

Второе (из мифов и легенд, дошедших до нашего времени) известное об Изначальных, что, предположительно, они были полностью магическими существами в том смысле, что магия была едва ли не основной сутью их существования12. Бытует мнение, что Изначальные владели так называемой высшей магией, позволявшей им производить простым усилием мысли действия, выполнимые в настоящее время самыми сильными магами только с использованием мощнейших артефактов.
Из преданий, дошедших до нас из невообразимых глубин времени, можно сделать вывод о том, что многие приемы и заклинания, присущие высшей магии Изначальных, были заимствованы у них древними.

Древние – существа многих различных рас – стали насельниками Вселенной в конце эпохи Изначальных, исчезнувших впоследствии практически бесследно13. О древних нам было до недавнего времени известно немногим больше, чем об Изначальных. Но открытия в мирах Империй и Первого Дракона должны радикальным образом изменить это положение.
Существа, которых принято называть древними, предположительно появились на заре существования нашей вселенной, и населяли миры, когда их (миров) было, примерно, в 15x1017 раз меньше, чем сейчас. Потомки древних в мире Первого Дракона и древние в мире Империй представляют собой уникальный случай для проверки всевозможных теорий об эволюции живых в процессе становления Мироздания.

Мир Первого Дракона был открыт совсем недавно, и поэтому еще очень слабо изучен. Собственно говоря, там побывало, к настоящему моменту, только две экспедиции, составившие описание во многом уникального мира лишь в самых общих чертах. Но даже эти, весьма скудные сведения, позволили пролить свет на загадку полумифических, как считалось доселе, рас древних.
Для составления более или менее полного представления об этих существах должны быть потрачены, несомненно, годы исследовательской работы, но кое-что стало достоверно известно уже теперь.

Первая экспедиция обнаружила в мире Первого Дракона совершенно невообразимое количество существ, занимающих как бы промежуточное положение между существами энергетическими (духи, сольвены и демоны) и вещественными (цветочные эльфы, вургалы, люди, аруры, гидры, веньи и множество других, точное количество которых неизвестно). Соотношение сила-вещество у них составляет, примерно, 1:1.
Исследователи первой экспедиции насчитали, в общей сложности, более 200 различных рас таких существ, не считая еще около 30 рас существ вещественных (в том числе и людей), которых так или иначе можно отнести к разумным. Этот первый и единственный случай в известной части Вселенной сосуществования в одном мире такого большого количества рас разумных14 вызвал необходимость посылки второй экспедиции для проверки и уточнения данных первой.

Вторая экспедиция сосредоточила свое внимание только на существах, называющих себя народом, т.е., вроде бы, принадлежащих к одной расе, но при этом настолько разнящихся друг от друга как по среде обитания, так и по внешнему виду и фольклору, что они были отнесены первой экспедицией к различным расам. Исследования эти, к сожалению, на вопрос о принадлежности упомянутых существ к одной или многим расам, определенного ответа не дали. Поэтому здесь приводятся краткие сведения о некоторых из встреченных существ, как принадлежащих к различным расам.
Как выяснила первая, а затем подтвердила и вторая экспедиции, представители всех этих рас являются, каждый в своей области, хранителями доменов, в которых живут, поддерживая, насколько это в их силах, равновесие между живущими. Общим практически для них всех является то, что они вынуждены зачастую противостоять настойчивому проникновению в природную среду людей, несущих с собой, как и во многих других мирах, хаос и гибель многих и многих существ и даже рас. Чаще всего представителям народа для этого приходится принимать в человеческом воображении вид неприятный и даже страшный, что, однако, приносило ощутимые результаты лишь в отдаленном прошлом (500 и более лет тому назад). В настоящее время цивилизация людей в мире Первого Дракона окончательно сформировалась, как техническая, и развивается, уничтожая все живое на планете и постепенно превращая ее в пустыню.

Все древние применяют магию не как что-то отдельное, или выдающееся, но наоборот, прибегают к ней практически постоянно. Можно сказать, что магия для них – такая же естественная и постоянная составляющая их существования, как для многих вещественных существ – необходимость дышать или двигаться. Именно поэтому очень часто они просто не понимают вопросов, связанных с применением магии, не выделяя ее из прочих способов восприятия окружающего мира и воздействия на него. По той же причине оказалось весьма трудно классифицировать применяемые ими магические приемы по принятой в настоящее время схеме – стихийная, растительная, целебная и проч. магия.
Практически все представители народа владеют магическими приемами, присущими считавшемуся утерянным искусству высшей магии, что является еще одним подтверждением того, что эти расы – действительно, представители древних.

Все изученные представители народа (за исключением болотниц), вне всякого сомнения, должны быть отнесены к категории разумных существ.


Древние. Русалки.

Как и водяные, русАлки обитают преимущественно в водной среде, предпочитая проточную, желательно – быстротекущую и чистую воду – небольшие речки, ручьи, маленькие проточные озерца. В отличие от водяных, русалки могут свободно перемещаться в пространстве – они одинаково хорошо чувствуют себя и в лесах, и в полях, предпочитая, правда, не удаляться очень уж далеко от воды. Так, русалки не встретились ни первой, ни второй экспедиции в пустынях и горах.
Каким-то образом эти существа связаны, судя по всему, с флорой, и их активность совпадает с жизненным циклом растений. Так, в тех районах, где зимой жизнедеятельность растений замирает до почти мертвого состояния, русалки впадают в состояние, называемое покоЕнием. ПокОясь весь зимний период (от, примерно, первых заморозков до освобождения рек ото льда), они пробуждаются вновь вместе с первыми цветами. В тех же районах, где не наблюдается серьезного угнетения жизнедеятельности растений в зимний период, русалки остаются активными круглый год.

Русалкам, как никому другому из рас древних, удалось сохранить приемы древней магии. Хотя по их собственным уверениям, бОльшая часть этого уникального наследия была забыта, эти магические приемы представляют собой, вне всякого сомнения, то самое искусство высшей магии, которое длительное время считалось безвозвратно утерянным.
Русалки активно пользуются не только стихийной магией – воды, воздуха, земли и огня, но также и неизвестной до сих пор магией чистой силы, как это условно можно назвать. К неизвестным до сих пор приемам относится также и любопытная форма приемов пространственной магии. Пользуются они также растительной и целительной магией.

Русалки – все, без исключения – провидицы, причем дар этот, как и у водяных, является произвольным. Произвольность эта еще более впечатляющая, чем у водяных, и включает в себя не только время, личность, но и пространство. То есть, русалка может вызвать видения будущего, касающегося определенного места. Ограничения по времени накладываются лишь силой самой провидицы, доходя у самых сильных из них до 2000 лет.
Длительность жизни русалок составляет 3-5 тысяч лет.


Древние. Водяные.

ВодянЫе – обитатели водных экосистем, преимущественно со стоячей водой – озера, пруды, старицы рек и т.п.
Водяные настолько сроднились с водной средой, что испытывают, буквально, физическое недомогание при удалении от воды далее, чем растут такие водные растения, как камыш, остролист, рогоз и подобные.

Водяные – искусные маги, использующие, в основном, магию воды и воздуха.
Другой отличительной (от прочих представителей народа, кроме русалок) чертой водяных является их способность к предвидению. Эта способность сама по себе не является уникальной во Вселенной, но водяные способны вызывать картины будущего произвольно, что, конечно, выделяет их из числа всех известных провидцев. При этом произвольными являются не только время, но и личность, в отношении которой совершается предвидение.

Длительность жизни составляет 1,5-2,5 тысячи стандартных лет.


Древние. Болотницы.

БолОтницы обитают, в основном, в болотах и низменных, насыщенных поверхностными водами ложбинах.
Несколько встреч с болотницами не дали сколько-нибудь полезной информации из-за полного или почти полного отсутствия интеллектуальной деятельности у этих существ. Исследователи посчитали, было, что их нельзя отнести к разумным, если бы не одна встреча, переменившая это мнение. Во время этой встречи болотница неожиданно начала прорицать, причем на такое большое время, что это выяснилось лишь тогда, когда экспедиция вернулась в Академию. Прорицание свершилось полностью, а время предвидения составило почти целый (без нескольких дней) стандартный год.

У нескольких исследователей сложилось впечатление (не подтвержденное, впрочем), что болотницы – это по каким-то причинам деградировавшие древние другой подрасы (скорее всего – русалки или водяные, поскольку и те, и другие имеют дар предвидения, также схожи и места обитания, связанные с водой).
Длительность жизни неизвестна.


Древние. Лешие.

ЛЕшие – представители одной из рас древних, населяющих мир Первого Дракона.
Область обитания этих существ – лес.

Поддержание равновесия в лесной системе – задача, не представляющая большой сложности и необходимости каких-либо серьезных влияний, но требующая постоянного внимания и мелких корректирующих воздействий. Исключение составляют периодически возникающие стихийные бедствия – ураган, наводнение, пожар, вторжение людей и т.п.
Ввиду постоянного наличия большого количества мелких забот, лешие не склонны проводить много времени в беседах. Очень быстро после начала разговора они, ссылаясь на большую занятость, исчезают.

Лешие безукоризненно владеют техникой скрытного перемещения, в т.ч. мимикрии, невидимости и неслышимости.
В смысле магии эти, сроднившиеся с лесом, существа являются универсальными. Лешие применяют магию земли, воды, воздуха и (очень редко – в случае лесного пожара, например) огня, а так же растительную магию. При контактах с людьми с легкостью прибегают к иллюзорной магии, а также используют множество весьма оригинальных психогенных заклинаний.

Длительность жизни варьируется довольно сильно – от нескольких сотен до нескольких тысяч лет.


Древние. Домовые.

ДомовЫе – одни из немногих представителей древних мира Первого Дракона, живущие в непосредственном соседстве с людьми.
Считая, что упускать возможность воздействия на людей в местах, где те проводят значительную часть жизни – непозволительная роскошь (как говорят некоторые из них – просто безумие), домовые, вместе с кикиморами, овинниками, банниками и некоторыми другими пытаются снизить агрессивность, присущую людям, и внушить им нормальные восприятие окружающего мира и отношение к существам, живущим рядом с ними.

Домовые, как и прочие представители народа, предпочитают не появляться перед взором людей, рядом с которыми живут. Когда же такое, все-таки, происходит, домовые представляются людям в виде существ, напоминающих знакомых им – больших котов, или старых, небольшого роста, людей.
Для более или менее регулярного напоминания о своем существовании домовые используют разного рода звуки – шуршание в углах и за печкой, шаги, стук переставляемой посуды и прочие в том же роде, причем делается это преимущественно по ночам, когда такая активность становится наиболее заметной для людей.

Поскольку люди вообще, а в этом мире – в особенности, являются существами, не верящими во все, чего не могут увидеть и потрогать, домовым приходится оставлять такие следы своего существования, как заплетенные гривы животных-рабов, переставленную или разбитую посуду, исчезающие, а затем "находящиеся" предметы обихода и тому подобные.
В процессе многовекового сосуществования домовым (и некоторым другим представителям народа) удалось внедрить в сознание людей целый комплекс правил поведения, касающихся окружающего их мира и других существ. До каких-то пор такая политика давала неплохие, в общем, результаты. Но, когда цивилизация людей в мире Первого Дракона окончательно сформировалась как техническая (с большими, постоянно растущими городами, в которых практически не оставалось жизненного пространства для представителей народа), имеющие когда-то большое значение правила поведения, инспирированные домовыми, стали забываться. В настоящее время многие из этих правил забыты вовсе, а те, что еще хотя бы в каком-то виде помнятся, практически не влияют на поведение людей.

Продолжительность жизни домовых составляет, как правило, от 2 до 4 тысяч лет.


Древние. Феи.

ФЕи – насельники мира Первого Дракона.
Феи, как они сами утверждают, являются ветвью рода волшебниц (к которому относятся, в частности, русалки).

С незапамятных времен имеют ангелоподобный облик – двуногие и двурукие, с полупрозрачными округлыми крыльями. Рост фей сильно разнится от области к области, но в целом невелик – от одного до двадцати дюймов.
Феи, как и все представители народа мира Первого Дракона, являются хранителями, концентрируя свои усилия, в основном, на растительном мире. Эти представители народа встречаются, в отличие от прочих, практически повсеместно – где есть растения, особенно цветущие, можно обнаружить и фей.

В магии феи используют очень широкий набор приемов и техник. Особенно часто они пользуются растительной и целительной магией, а также магией воды, воздуха и иллюзорной.
Феи – весьма музыкальны, и очень любят петь и танцевать.

Срок жизни фей средний для представителей народа, и составляет 1,5-2 тысячи стандартных лет.


Древние. Омнты.

Жители гор и предгорий. Встречаются также и на равнинах, если там есть всхолмленные участки, особенно с обрывами.
Отличием Омнтов от других рас народа является то, что они в значительной степени меняют свой облик с течением времени. Это привело к тому, что вначале омнты разного возраста были отнесены к разным расам, тем более что и сами они называют себя по-разному в зависимости от возраста. Самые молодые зовут себя гоблинами, омнты среднего возраста – троллями или йети, а самые старые – собственно омнтами. Причем, если разница между гоблинами и троллями по внешнему виду (за исключением размеров тела) не очень велика и, в общем, человекоподобна, то те, что называют себя омнтами, внешне представляют собой холм или гору, оставаясь совершенно неподвижными до конца своей жизни.

Как и лешие, гоблины и тролли прекрасно владеют техникой скрытного перемещения, в т.ч. мимикрии, невидимости и неслышимости.
Магия, используемая омнтами – земли, воды, воздуха, огня, пространственная, а также (немного) растительная, – как и у прочих представителей народа, принадлежит к высшей магии древних и сильно отличается как по приемам, так и по технике исполнения от магии, известной в центральных районах вселенной.

Продолжительность жизни омнтов очень сильно варьирует. В основном, это связано с тем, сможет ли это существо превратиться из подвижной формы (тролля) в неподвижную форму (омнта). Если такой метаморфозы не происходит, тролль, постепенно увеличиваясь в размерах, однажды перестает быть, развалившись на куски в буквальном смысле. Это происходит в возрасте, примерно, 2-2,5 тысяч лет. Необходимо отметить, что такой конец постигает большинство омнтов – примерно, 9 из 10. Те же омнты, которые превращаются в неподвижные, но, тем не менее, живые горы, живут иногда очень долго – до нескольких миллионов лет, становясь философами и учителями.


Древние. Повелители.

Экспедиция, посланная изучить древних в лице семи представителей расы повелителей, как они себя называют, в мир Империй еще не вернулась. Поэтому все сведения об этих существах базируются на свидетельстве единственного известного нам мага, встречавшегося с двумя представителями этой расы.
Повелители (самоназвание) – живущие в мире Империй представители одной из рас древних. В этом мире живут семеро повелителей. Еще один повелитель жил в мире Первого Дракона, но был перенесен в мир Империй, где слился (см. ниже) с местным повелителем.

Повелители занимают промежуточное положение между существами вещественными и энергетическими, приближаясь к последним. Соотношение количества признаков у них равно, примерно, 80эн. : 20вещ..
Используя для питания чистую силу, повелители и в магии предпочитают действовать чистой силой. Эти приемы, относящиеся, несомненно, к высшей магии, являются едва ли не самым значительным открытием последних лет.

Способы размножения неизвестны, но у повелителей обнаружено любопытное свойство, противоположное, если можно так выразиться, размножению. Это свойство они сами называют слиянием.
В случае, если поблизости от здоровой особи окажется особь, находящаяся на грани бытия и небытия, здоровая особь, с согласия умирающей, может принять в себя (объединиться) последнюю. Это первый этап, то есть физическое объединение тел. Он длится недолго, несколько минут. Второй этап, который может длиться столетиями, заключается в слиянии личностей объединившихся повелителей. Причем, личность того, кто принял, то есть более сильная, всегда остается доминирующей.

Повелители в мире Империй выполняют функции хранителей мира, поделив всю планету на семь доменов. Основной своей деятельностью они считают сдерживание развития цивилизации людей по пути технической (что удается им довольно плохо), подавление магического потенциала подавляющего большинства людей (что сделать, как известно, не сложно), и преобразование появляющейся при этом агрессии в иное качество (в чем повелители, несомненно, добились впечатляющих успехов).
Такое положение существовало не всегда. В давние времена Драконы переселили в этот мир девять повелителей. После гибели (в результате экологической катастрофы) около двух десятков рас разумных ящеров и одного из повелителей, повелители сконцентрировали свое внимание на перспективной во многих отношениях расе людей. В результате некоторого ускорения развития цивилизации в сочетании с развитием магических способностей в одном из доменов сформировалась уникальная технико-магическая цивилизация. Но, по всей видимости, люди не способны безопасно развиваться сразу в обоих направлениях, и результат не заставил себя ждать. Весь домен вместе с повелителем погиб в страшном катаклизме, вызванном неразумной магико-технической деятельностью людей.

С тех пор, помня прежние ошибки, теперь уже семеро повелителей довольно успешно контролируют и направляют развитие людей в сторону превращения их в разумных.
Надо отметить, что положение в этом мире проще, чем, например, в мире Первого Дракона, поскольку в мире Империй всего четыре расы разумных15повелители, люди, кентавры и лемуры.

Разумность семерых повелителей мира Империй не вызывает никаких сомнений. Относительно же повелителя из мира Первого Дракона можно предположить, что он не был разумным существом, но теперь, после того, как он слился, это выяснить не представляется возможным.


Автотрофы.

Буквально это название означает "самопитающиеся".
Принцип получения питательных веществ оказался единственным признаком, по которому многие поколения систематиков смогли разделить все многообразие живых организмов16 на два основных царства – живых существ и растений. Надо сказать, что даже этот признак не является универсальным, поскольку в настоящее время известно три исключения из этого правила17.

Как можно понять из самого названия, принцип этот заключается в способе, которым питается организм. Одни организмы способны создавать необходимые вещества внутри, используя для этого самые простые минеральные соли, воду и свет либо тепло. Они-то, как раз, и называются автотрофными. Другие организмы не могут производить все необходимое для жизнедеятельности внутри, и вынуждены поэтому находить это в окружающем пространстве. Эти организмы принято называть гетеротрофными.


Автотрофы. Варзаны.

ВарзАны – насельники мира Варз. Название "Варз" местные жители переводят, как "раскрывший лепестки навстречу Разноцветному Светилу" . Солнце этого мира, действительно, меняет свой цвет по мере перемещения по небосклону от ярко-желтого на восходе через красный и лиловый до фиолетового на закате.
Варз – молодой мир, находящийся на окраине Вселенной, вдали от торных путей. В связи с удивительными насельниками в этот мир посылались одна за другой три экспедиции но, не смотря на это, вопросов, связанных с этими существами, остается не меньше, чем раньше.

В настоящее время нам известны лишь две расы – варзаны и дастифомы, которые, будучи существами – носителями разума и души, являются в то же время не животными, а растениями18.
В отличие от дастифом, варзаны имеют весьма сложную морфологию и анатомию, и в том числе развитые органы движения.

Варзаны живут колониями, располагающимися, как правило, в кратерах давно потухших вулканов.
Социальная структура варзанов настолько сложна, что понять ее не смогли специалисты трех экспедиций, побывавшие в этом мире. Данный вопрос требует, несомненно, дальнейшего изучения.

Варзаны, не имея обычных для существ органов чувств, создали цивилизацию, настолько своеобразную, что понять ее мы если и сможем, то только после многих и многих десятилетий изучения. Так, например, время варзаны измеряют расстоянием, преодолеваемым ими от раскрытия цветка до его увядания, причем этот отрезок времени довольно сильно различается от особи к особи, что ни в коей мере не смущает варзанов.
Внешне эти существа представляют собой высокий (до двух метров) толстый стебель, покрытый широкими, мясистыми листьями и сложным соцветием (имеющим до трехсот отдельных цветов) на верхушке. Органы движения у них имеются двух видов – толстые короткие псевдоподии и длинные тонкие щупальца-усики. И те, и другие, формируются у полусферического основания стебля. Цвет варзана зависит от места (колонии), где он появился на свет и колеблется от бледно-голубого до густо-фиолетового. Жители одной колонии цветом почти не отличаются друг от друга.

Магическими способностями обладают, как и в большинстве рас, 1 из, примерно, 200 тысяч особей. Эти способности, как и магия вообще, находятся под строжайшим общественным запретом. Обнаружившие магический дар варзаны исключаются из общественной жизни любопытным образом: они подвергаются отвержению, или так называемой общественной невидимости, т.е. никакой из полноценных членов сообщества не должен замечать подвергшегося этому наказанию варзана, будто бы того не существует вовсе. Такого рода отверженные содержатся за общественный счет, и их физическому существованию нет никакой угрозы. Однако совсем иначе дело обстоит с существованием психическим. Чаще всего особи, подвергшиеся такому наказанию, сходят с ума и прекращают жизнедеятельность, отказываясь, например, от солнечного света.
Маги-варзаны плюс к тому, что их очень мало, еще и чрезвычайно редко путешествуют, поскольку сталкиваются уже в соседних мирах с неразрешимой проблемой – никто из неразумных существ не в состоянии воспринимать варзанов как существ, а не как еду. Даже для разумных существ преодолеть сложившиеся за длительное время стереотипы оказывается, как правило, весьма сложно. Это делает любое путешествие смертельно опасным для варзана. В результате встретить варзана вне его мира – Варза – почти так же сложно, как и сольвена.


Автотрофы. Дастифомы.

ДастифОма – одно из самых необыкновенных существ во вселенной. Никто из исследователей не смог определить, каким образом существо, представляющее собой колонию одноклеточных водорослей, может обладать разумом и душой.
Дастифома – дрейфующая по течению строго сферическая колония. Одноклеточные водоросли, ее образующие, достигают в длину 50 сантиметров, и переплетены между собою совершенно невероятным образом. Как дастифоме удается сохранять сферическую форму (отклонение от идеальной сферы составляет не более 1 мм при диаметре около метра), и поддерживать ее, не смотря на волнение и очень быстрое иногда течение – также не известно.

Дастифомы предпочитают дрейфовать в поверхностном слое океана, хотя иногда опускаются на глубину до двухсот метров в поисках течения, подходящего по направлению. Таким образом, находя нужное течение, дастифомы способны совершать путешествия на тысячи километров.
Одно из самых замечательных событий в жизни дастифом – всепланетный фестиваль танцев. Происходит такой фестиваль один раз в семнадцать лет, в год самого активного солнца. Активным солнце становится с периодом восемь с половиной лет, но раз в семнадцать лет, в год активного солнца, происходит противостояние всех трех планет системы, средней из которых является планета дастифом, солнцу. Это приводит к возникновению в одном из морей течений, которые правильнее было бы назвать плоскими вихрями, поскольку эти вихревые течения имеют толщину от пяти до пятнадцати метров. Такие течения позволяют дастифомам, действительно, танцевать. Те, кому довелось наблюдать этот фестиваль танцев, признают, что это одно из самых красивых зрелищ во вселенной.


Автотрофы. Ша-арки.

Ша-Арки – жители мира Прекрасных Саравов.
Этот мир – небольшая луна, вращающаяся вокруг большой планеты, размерами сравнимой с солнцем. Саравами называются миражи, возникающие на восходе и закате солнца, в те моменты, когда планета-хозяин стоит в зените. Эти великолепные видЕния, действительно, прекрасны своими непередаваемыми переливами оттенков ярких тонов, вызывающими бурные эмоции у всех существ, имеющих зрительное восприятие.

Мир Прекрасных Саравов примечателен малой гравитацией. С этим многие исследователи связывают то, что немногочисленные насельники этого мира (здесь насчитывается всего пять рас) развили свой магический дар, и постоянно им пользуются. Все существа, живущие в этом мире, используют левитацию для перемещения в пространстве.
Природными же условиями объясняется и то, что ша-арки являются, по сути, растениями19 в том смысле, что им, кроме воды, насыщенной солями, не требуется для поддержания активного существования ничего, кроме чистой силы. Силу ша-арки поглощают из окружающего пространства.

Ша-арки – замечательные путешественники, которые предпочитают исследовать миры, недоступные подавляющему большинству существ – миры-пустыни, миры без атмосферы или с ядовитой атмосферой, и т. п.
Ввиду немногочисленности (число ша-арков оценивается в пределах нескольких тысяч) эти необычные существа встречаются чрезвычайно редко, хотя встретить их можно почти во всех уголках известной части Вселенной.

Внешний облик ша-арков настолько же необычен для существ, как и способ их питания. Ша-арк выглядит, как семь шаров, колеблющихся вокруг восьмого, центрального, на тонких, почти прозрачных ниточках.
Разумны.

Эта раса, не смотря на то, что встретить ее представителя можно почти в любом мире (за исключением густо населенных), очень плохо изучена. Неизвестен ни фольклор, ни собственный язык ша-арков. Неизвестны также продолжительность их жизни и способы размножения.
Ша-арки – ненасытные исследователи и коллекционеры. Почти все они отдают предпочтение изучению исчезнувших цивилизаций и собиранию вещей, созданных в давно минувшие эпохи в заброшенных и забытых ныне мирах.

Магические способности ша-арков не очень велики. Наиболее развиты, по сути, всего две: левитация и телекинез на небольших расстояниях. Открытие пути для ша-арков представляет проблему, если поблизости не располагается силовой поток. Поэтому они предпочитают подождать рядом с проходом какого-либо мага-путешественника, который откроет проход.
Ша-арки весьма чувствительны ко всем проявлениям силы и, по их собственным утверждениям, способны видеть струйки силы не более волоса толщиной. Таким образом, они имеют возможность видеть даже заклинания (если они имеют мощность от средней и выше).


Гетеротрофы.

Гетеротрофные организмы не могут, как растения-автотрофы, создавать питательные вещества внутри себя, и вынуждены поэтому искать их в окружающем пространстве. Как правило, эти вещества они находят либо в организмах-автотрофах, либо в останках или выделениях других организмов. Большинство известных ныне вещественных существ относится именно к этой группе.
Вопрос о делении этой огромной группы живых организмов на более мелкие и их взаимосвязями – предмет споров исследователей на все обозримом течении истории. Было предложено, да и предлагается до сих пор, колоссальное количество различных схем, принципов и признаков классификации, но все они имеют разного рода недостатки. Дело во многом заключено в том, что при невероятном разнообразии разных форм жизни, которые можно наблюдать во Вселенной, многие из них оказываются удивительно похожи, хотя и происходят из совершенно разных корней. Это в значительной степени затрудняет классификацию, поскольку, кроме внешнего вида и строения тела приходится учитывать и ту эволюцию, которую претерпели существа в своем мире, и изучать не только ныне здравствующих существ, но и их далеких предков (что во многих случаях бывает не только затруднительно, но иногда и вовсе невозможно). В результате в настоящее время не существует какой-то одной, общепринятой, схемы классификации.

В данном издании все существа (вещественные) классифицированы по таким анатомическим признакам, как наличие/отсутствие скелета, его положения относительно других органов (снаружи-внутри), а также по некоторым другим параметрам. Авторы ни в коей мере не претендуют на какую бы то ни было безусловность этого деления, и также заранее приносят свои извинения за некоторую путаницу в приведенной классификации, которую может заметить внимательный читатель.
По довольно широко распространенной точке зрения, в процессе эволюции вещественных существ, вначале появились существа, не имеющие скелета, затем – имеющие наружный скелет, и самыми последними – существа с внутренним скелетом. Именно в таком порядке и расположены статьи данного издания.

Гетеротрофы. Бесскелетные.

К существам бесскелетным, как это следует из самого названия, относятся те, которые не имеют какого-то остова, к которому прикрепляются все основные органы как внутренние, так и органы движения.
Как правило, они представляют собой более или менее мягкие, подвижные образования, некий мускульный мешок, покрытый более или менее прочной кожей. Органы движения обычно у таких существ представляют собой мускульные выросты разной формы и размера. Зачастую эти выросты выполняют также функцию органов чувств (осязания, например).

К этой группе существ отнесены также и те существа, которые имеют твердые образования, но которые выполняют функцию не поддержания определенной формы организма, а защитную (раковина моллюска, например).
Бесскелетные существа имеют несколько особенностей, часто встречающихся у этой группы, и значительно реже – у других групп существ. К таким особенностям необходимо отнести высокую регенеративную способность, т.е. способность быстро залечивать даже очень серьезные раны. Весьма распространена среди бесскелетных однополость. Основной средой обитания их является водная стихия, где бесскелетные могут достигать весьма впечатляющих габаритов; сухопутные же бесскелетные, как правило, не отличаются большими размерами. То есть, если брать в общем, можно сказать, что скелетные существа, как правило, крупнее бесскелетных20.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Лиллы.

ЛИллы – насельники мира Летучих.
Этот мир, открытый совсем недавно, поражает разнообразием форм летучих существ. Считается, что мир Летучих относится к категории учебных миров, на которых Драконы учились создавать жизнь. Именно поэтому большинство насельников этого мира являются не существами, а существами. В мире Летучих живут лишь две расы разумных – лиллы и фриглы, которые занимают настолько разные экологические ниши, что даже не подозревают о существовании друг друга.

Лиллы – это самоназвание.
Разумны.

Однополы. Размножаются почкованием. Способность отпочковать детеныша появляется, примерно, к 15 годам, и в дальнейшем – раз в два года. Маленькие лиллы отделяются от матери вполне самостоятельными существами, но летать не могут. Поэтому отделение происходит в воде небольших (преимущественно лесных) водоемов, где малыши живут до развития способности левитации, около двух лет.
Лиллы обладают сверхразвитым материнским инстинктом. Мать опекает малыша не только в первые два года водной жизни, но и в последующие 15-20 лет.

Живут лиллы 60-80 лет.
Естественные враги лилл – клиссы и ууужжи. Клиссы охотятся на взрослых лилл, ууужжи – на молодых, только начинающих летать.

У лилл одновременно живет 5-6 поколений, которые прекрасно знают друг друга.
В настоящее время планету населяют 7 родов, берущих начало от СЕМИ ПЕРВЫХ. СЕМЬ ПЕРВЫХ, по преданиям, были созданы в этом мире Драконом в те времена, когда на планете еще не было животных, а были только растения.

Различаются роды по цвету светящейся бахромы на краю купола – Розовые, Лиловые, Голубые, Зеленые, Сине-зеленые, Синие и Желтые лиллы.
Решением Великого Совета (совет Старейшин всех родов) около трехсот тысяч лет назад было определено, что для создания благоприятных условий жизни не только лилл, но и других видов живых, каждая из лилл может произвести на свет не более 7 детей. Такое количество, восполняя естественную убыль, поддерживает численность лилл на планете постоянной. Это решение исполняется неукоснительно и по сей день.

Имеют богатый язык.
Фольклор, кроме встречающихся у многих рас форм, имеет одну, уникальную. Это своеобразные воздушные танцы. Каждый из таких танцев исполняется всего единожды – тогда, когда лилла, его исполняющая, хочет рассказать соплеменникам о каком-либо выдающемся событии, и ей не хватает для этого средств обычного языка. Танец включает в себя элементы как собственно танца, так и рассказа, притчи, песни, музыки, светового языка, языка запахов, а также иллюзорную магию. Общее впечатление от этих танцев у многих наблюдавших вызывает ассоциации с некоторыми формами песен демонов разрушения.

Лиллы – весьма музыкальны. Музыку эти существа создают, используя один из органов своего тела – летательный мешок. Летательный мешок представляет собой несколько соединенных друг с другом полостей, наполненных водородом. Перекачивая газ из одной полости в другую, лиллы могут извлекать звуки различной высоты.
Философии, как таковой, лиллы не имеют.

Магическим даром наделены все, без исключения, особи. Лиллы широко используют магию воздуха, воды, огня, иллюзорную и целительную.
Поскольку лиллы – существа, подверженные частым телесным повреждениям – как от случайных причин, так и в результате нападения хищников – они настолько развили целительную магию, что довели ее до уровня искусства. По некоторым оценкам, приемы целительной магии лилл в несколько раз превосходят по производимому эффекту знаменитые на всю Вселенную приемы целительства гидр. В настоящее время в мире Летучих работает экспедиция, имеющая целью как изучение целительной магии лилл, так и привлечение одной или нескольких из них в Академию Магии для преподавания на факультете жизни и целительства.

Левитация используется постоянно, поскольку является средством передвижения.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Слейты.

Слейты – небольшие примитивные бесскелетные, паразиты варзанов.
Всю жизнь проводят на варзане-хозяине, поедая его листья (взрослые) и цветы (молодые).

Гермафродиты, оплодотворяющие друг друга.
В случае появления большого количества (более двух десятков) слейтов на одном варзане могут привести к гибели последнего.

Единственный способ избавления от слейтов, найденный варзанами, заключается в погружении в воду соленых горячих источников, отчего слейты немедленно погибают. Однако яйца слейтов, защищенные толстой кожей, остаются при этом жизнеспособными и впоследствии развиваются во взрослых существ.
Погружение в горячий соленый источник болезненно и для самих варзанов, и поэтому они не могут пользоваться этим способом чаще, чем один раз в полгода.

Известно несколько слейтовых эпидемий, когда слейты, по каким-то причинам, начинали размножаться так быстро, что приводили варзанов практически на грань вымирания. Тогда погибало до 7/8 всех взрослых варзанов и практически все молодые.


Гетеротрофы. Бесскелетные. Гидры.

Гидры живут в мире Лирний.
Лирниями называются бесскелетные существа, которых многие путешественники принимают за растения. Имеют вид безлистных деревьев с постоянно шевелящимися в поиске добычи щупальцами-ветвями. Вероятно, это самые крупные сухопутные бесскелетные хищники, достигающие высоты 30 метров и размаха щупалец-ветвей до 90 метров. Опасность представляют именно щупальца, покрытые тонкими иголками с парализующим ядом.

Гидры морфологически представляют собой существ, переходных от бесскелетных к скелетным. Имеют довольно сложный, но хрящевой (полумягкий) скелет. У гидр сочетаются характерные особенности как бесскелетных существ (высокая степень подвижности/гибкости как всех конечностей, так и всего тела в общем; однополость/почкование; огромная регенеративная способность; возможность длительного пребывания как в водной, так и в воздушной среде и некоторые другие), так и существ скелетных (большие размеры; кожный покров, покрытый костяными пластинами; костяные зубы; узкоспециализированные органы чувств – зрение, вкус, обоняние, теплочувствительность, слух и проч.)
Внешне похожи на четвероногих хвостатых ящеров. Шея с головой, туловище и хвост имеют, примерно, одинаковую длину. Любопытно, что главный мозг гидр находится почти в центре туловища, закрытый почти со всех сторон хрящевыми пластинами. Особенностью гидр является то, что они, как правило, имеют от двух до шести (иногда и больше) голов. Это связано с тем, что гидры – существа очень любопытные, и склонны иногда совать голову в опасные места. Часто это приводит к тому, что гидра получает серьезное ранение шеи. Если такая рана очень глубока, то в этом месте начинает расти новая голова. Поэтому можно встретить гидру (особенно почтенного возраста), имеющую десять-двенадцать голов. То же самое относится и к другим конечностям. Встречаются гидры с семью-девятью ногами и с тремя-четырьмя хвостами.

Гидры однополы. Размножаются почкованием.
Гидры – существа очень неприхотливые как к пище (это может быть любая растительность), так и к внешним условиям. В родном мире гидры распространены повсеместно. На суше – вплоть до границы вечной мерзлоты вокруг полюсов и границы растительности на вершинах гор. В морях и океанах – весь шельф до глубин, примерно, 300 метров. Гидры, живущие в воде – самые крупные (до 20 метров в длину), те же, что предпочитают засушливые и горные местности – самые маленькие (3-6 метров).

Разумны.
Социального устройства, как такового, не имеется.

Философией не интересуются, считая главным в жизни помощь попавшим в беду существам, для чего никакая философия не нужна.
Поскольку гидры подвержены частым ранениям, они развили врачевание и довели его до уровня искусства. Ныне – гидры – самые известные во Вселенной врачеватели, пользующие практически любых существ, в каком бы мире те ни родились.

Магическими способностями наделяются, как это ни странно (исходя из того, что все гидры практически идентичны друг другу в смысле наследственности), не все особи, а только те, которые отпочковываются от родителя при определенном (до конца еще не известном) сочетании нескольких факторов (в том числе и космических). В среднем, таких особей получается 1 на 100 тысяч, что несколько выше среднестатистической нормы. Однако бывают дни, и даже года, когда гидр-магов появляется в 10-50 раз больше (например, в 318 году от основания Академии Магии имеющих магические способности отпочковалось 1 на 1,5 тысячи, что в 67(!) раз больше обычной нормы).
Поскольку магия в значительной степени повышает эффективность лечения, гидры стараются выявить магические способности на возможно более ранней стадии. В результате этих усилий практически все имеющие способности становятся активными магами.

В магическом искусстве гидры все, поголовно, занимаются магией целительства и растительной магией.

(читать дальше)


1. Все статьи данного приложения являются значительно сокращенными вариантами статей последнего полного академического сборника "Ноография. Существа известной части Вселенной.", тома I, III, IIV-XI, XL, LII, LIV, LXIX. Изд-во Академии Магии северо-северо-восточного сектора, 679-683 гг. от основания, и "Ноография. Открытия последнего времени." Выпуски XIIV-LIX за 691-712 гг.от осн., Изд-во А.М.с-с-в.с.

2. Поскольку некоторые данные были получены, буквально, в самый последний момент, возможны некоторые несовпадения между отдельными статьями, т.к. исправление их – дело, требующее значительного времени, которого авторам не предоставил издатель. Так, например: раньше считалось, что рас, полностью состоящих из магов, всего 4 – сольвены, цветочные эльфы, волоты и люди; теперь же к ним прибавились древние, лиллы и заурохи, а так же, возможно, фриглы, таальтелькубы, кентавры, каальпеки и дастифомы.

3. Как считалось до недавнего времени. Теперь же обнаружено несколько рас, со всей очевидностью принадлежащих к Древним. К Изначальным же причисляют повсеместно встречающихся элементалей.

4. Это подтверждается и многочисленными наблюдениями за элементалями.

5. Некоторые исследователи склонны считать Драконов не существами, а сущностями, объясняя свою точку зрения тем, что способности Драконов выходят за пределы способностей существ, совпадая во многом со способностями и возможностями богов, которых никак нельзя назвать существами.

6. Названия приведены в соответствии со сложившейся в мире Первого Дракона классификацией.

7. Исключение составляют элементали, встречающиеся повсеместно, однако это никоим образом не помогает их изучить ввиду как их малых размеров, так и весьма ограниченных интеллектуальных возможностей и памяти.

8. Собственно, именно этот способ питания и дал название всей расе.

9. Авторы данного обзора особо отмечают, что данное описание относится к одной-единственной особи и навряд ли могут экстраполироваться на всю расу, что и необходимо учитывать, изучая эту статью.

10. Имеется, правда три свидетельства, указывающие на то, что огненные духи могут общаться с сольвенами без каких бы то ни было затруднений. Но, поскольку все три свидетельства представлены не очень надежными очевидцами, факт такого общения нуждается в дополнительных подтверждениях.

11. Это "почти" включает в себя расу элементалей, которую практически все исследователи относят к изначальным.

12. Это подтверждается и многочисленными наблюдениями за элементалями.

13. Единственной расой, продолжающей благополучно существовать с тех пор (как это безоговорочно признается всеми исследователями) до наших дней, являются элементали. Однако никаких интересных сведений от них получить невозможно, поскольку память элементалей ограничена всего несколькими мгновениями.

14. Имеется в виду, конечно, естественное сосуществование. Такие миры, как мир Академии Магии, где сосуществуют более 1,5 тысяч рас разумных, здесь не рассматриваются.

15. Исключая ульевых, насчитывающих более двух десятков рас. Поскольку общение с ульевыми, как носителями общественного разума, представляет собой значительную проблему для носителей индивидуального разума, здесь они не рассматриваются.

16. В данном случае существа энергетические и полувещественные не рассматриваются; речь идет лишь о существах вещественных.

17. Имеются в виду описанные ниже три расы – варзаны, дастифомы и ша-арки.

18. Термин растение в данном контексте понимается как живой организм, питающийся веществами, образующимися в самом организме из воды, воздуха и минеральных веществ под воздействием получаемой извне силе (как правило, это световая и тепловая энергия), то есть являющийся автотрофным. Под это определение подпадают и ша-арки, но подавляющее большинство исследователей относят последних все же к животным.

19. В свое время вопрос отнесения ша-арков к растениям или животным вызвал бурную дискуссию в среде классификаторов. После многих лет споров ша-арки были все же отнесены к растениям по признаку способа питания.

20. Исключений из этого правила, на самом деле, довольно много. Так, например, лирнии, считающиеся самыми крупными сухопутными хищниками – бесскелетные, или гидры (в особенности водные формы), размерами превосходящие многих скелетных.

© Дракон Рассвета (Вилай). 2002 – 2004   Кавалер Ордена "За Мастерство" в номинации "Научный труд", Бриллиантовая I ст


Дамы и Господа! Ваши новые Манускрипты, Заговоры, заклятия и советы по Магии можно выложить на суд рыцарей в Уголке Каминного Зала "Манускрипты и Заговоры" (для рыцарей и волонтеров) или прислать Тайному Советнику, Хозяйке Цитадели Smoky   для выкладки в Цитадели.
Не забывайте, что без названия и даты написания Ваше творчество будет проигнорировано!


Великим Начинаниям – Удача и Великие Свершения!
Долгим Походам и Странствиям – Счастливый Исход!
Уставшим Путникам – Яркий Свет и Добрый Огонь!

Библиотека   Хранилище Манускриптов
 

© Орден рыцарей ВнеЗемелья. 2000-2019. Все права защищены. Любое коммерческое использование информации, представленной на этом сайте, без согласия правообладателей запрещено и преследуется в соответствии с законами об авторских правах и международными соглашениями.

Мир ВнеЗемелья, Проект Магистра Ордена ISNik-а, 2006-2017 ВнеЗемелье это – вне Земли...
  Original Idea © 2000-2019. ISNik
  Design & Support © 2000-2019. Smoky


MWB - Баннерная сеть по непознанному
 
Баннерная сеть сайтов по непознанному

Анализ сайта Яндекс цитирования