Февраль-март 2022 года нашей эры, III тысячелетие: Пополнения в Триумфальном Зале : Указы (N β-55 "О закрытии β-Цитадели и роспуске Ордена").      β-Цитадель ЗАКРЫТА ! Орден РАСПУЩЕН !
 
Главная Башня   
Триумфальный Зал   
Геральдический Зал   
Тронный Зал   
Библиотека   
Хранилище Преданий   •   
Созвездие Баллад   •   
Хранилище Манускриптов   •   
Хранилище Свитков   •   
Книга Заговоров   •   
Игры творцов   •   
Легенда   •   
Магия Пера   •   
 
Турнирный Зал   
Гобелены   
Трапезный Зал   
Артефактная   
Зал Мелодий   
Мастерские   
Кельи   
Кулуары   
Каминный Зал   
Гостевой Зал   
Альфа-Цитадель   
Личный Замок Магистра
Личный Замок Тайного Советника, Хозяйки Цитадели, Smoky - Прибрежные Валуны, с 2000 г
Волшебная Частица Цитадели Ордена рыцарей ВнеЗемелья. Хранится в Тронном Зале. Дается в руки всем желающим. Обращаться бережно!
 
Дипломатия Ордена

Музей раритетных сайтов
 
Гид Цитадели


 
Бибилиотека   Легенда Ордена. Правила

β-Цитадель ЗАКРЫТА ! Орден РАСПУЩЕН !


Правила литературных игр в Ордене

1. В Игре может принять участие любой Рыцарь Ордена или Гость, ознакомившийся с Правилами.

2. Каждый соавтор имеет право ввести в Игру своего персонажа. Персонажи бывают двух родов : ГЕРОЙ и ВИРТУАЛ.
ГЕРОЙ – персонаж, соотвествующий образу самого Рыцаря Ордена, либо выбранный им герой (например : Ричерд Кеннон в "Ветвях Времени").
ВИРТУАЛ – персонаж введенный в сюжет для развития, и не подразумевающий самого автора. Это может быть его друг, враг, робот, любимая собака, кошка, лошадь и т.д. и т.п.

3. Герой, введенный кем-то, не может быть убит, влюблен, искалечен (и пр. глобальные действия) никем другим, кроме самого автора. Нельзя так же использовать термин "читать мысли" в отношении другого персонажа, если он не дал на то своего согласия. Небольшие не оскорбительные для персонажа "подножки" приветствуются.

4. Герой, введенный соавтором, НЕ МОЖЕТ использоваться другими авторами в своих отрывках, без предварительной договоренности с "хозяином" ГЕРОЯ, как активный персонаж, только как СТАТИСТ. Эта договоренность носит название ЛИЦЕНЗИИ на персонажа.
ЛИЦЕНЗИЯ – право писать о ГЕРОЕ как об активном персонаже, а не как о статисте. Исключение составляют действия, указанные в п.3. Но автор ГЕРОЯ вправе снять и эти ограничения. Если автор не оговорил этого, передавая лицензию, его ГЕРОЙ находится под охраной данного закона. О выдаче лицензии на персонажа автор заявляет на форуме, а не кулуарно в письме.
ЛИЦЕНЗИИ по умолчанию распространяются следующим образом :
– все ГЕРОИ по умолчанию лицензированы;
– все ВИРТУАЛЫ по умолчанию НЕ лицензированы;
– если автор хочет лицензировать ВИРТУАЛА, он должен сообщить об этом на форуме;
– автор, вводящий ВИРТУАЛА обязан изложить правила пользования конкретным ВИРТУАЛОМ : использовать его только как статиста, использовать как героя с ограничениями, использовать без ограничений. Правила пользования ВИРТУАЛАМИ вносятся в их описание;
– заявить свои права на свободного вирутала может любой, кто последним использовал его как активного героя. Это заявление должен одобрить автор ВИРТУАЛА.

5. Авторы ОБЯЗАНЫ уважительно относиться друг другу, к чужим персонажам и их просьбам. За неуважение или оскорбление виновный покидает игру на месяц, при этом его персонаж может быть использован другими авторами на собственное усмотрение (это как часть наказания). При повторном оскорблении – насовсем. В особых случаях может быть поставлен вопрос об исключении рыцаря из Ордена.

6. Соблюдается очередность в написании отрывков. Один персонаж пишет не более одного отрывка в сутки ! Исключение составляют параллельные ветви повествования и обрыв связи. Но это должно быть оговорено в комментариях или по просьбе автора и с согласия других.

7. Если персонажу кто-то поставил "подножку", нужно ждать 3 дня (выходные за дни не считаются, т.к. не у всех есть выход в сеть в это время), пока заведенный в тупик персонаж не выпутается сам. Если "заведенный" не пришел или не смог выпутаться, то кто-то другой может по-дружески вывести его из созданного положения.

8. Упоминая другого персонажа в своем отрывке, автор должен быть точным к портрету, написанному "хозяином" персонажа или его кукловодом. Все новые персонажи В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ выкладывают подробное описание ГЕРОЕВ И ВИРУАЛОВ.

9. Каждый новый соавтор в праве ввести в игру свой Мир или даже Миры. Для этого нужно выложить его/их описание на форуме и указать к какой сфере миров он/они относится. Автор вправе заявить неприкосновенность Мира (лицензировать его, то есть, без согласия автора никто не может писать об это мире).

10. Если у автора возникают возражения по отрывку, он должен выложить его на форуме под заголовком "ВОЗРАЖЕНИЕ !", где по пунктам излагает, с чем не согласен. Если автор спорного отрывка сразу не удовлетворяет просьбу возражающего, то координирующий легенду объявляет начало дебатов. Написание легенды приостанавливается. После обсуждения спорного отрывка он принимается в том виде, за который высказались ВСЕ УЧАСТНИКИ ОТРЫВКА, т.е. некий компромиссный вариант, удовлетворяющий всем сторонам.

11. Отрывки, написанные против правил будут аннулированы.


Дополнительные правила, касающиеся Легенды Ордена

12. В Цитадели Магию высшего уровня могут творить только Магистр, Маг и Тайный Советник. Остальным рыцарям запрещено использование Магии в Цитадели, кроме :
12.1. Лечение, включающее в себя :
– исцеление ран;
– исцеление болезней.
12.2. Нейтрализация ядов.
12.3. Восстановление физических сил.
12.4. Передача сил для восстановления ослабевшего.
12.5. Поддержка духовных сил ослабевшего.
12.6. Согревание замерзшего.
12.7. Охлаждение перегревшегося.
12.8. Медитация для восстановления сил.
12.9. Программирование собственных сновидений.
Все остальные виды воздействий запрещены и блокируются Защитными Системами Цитадели, за исключением случаев смертельной опасности или угрозы самой Цитадели.
Для всех опасных манипуляций и опытов существуют спецкельи, расположенные в Подземельях Цитадели и тщательно защищенные от выхода энергии и магии за их пределы.

13. Действительный Рыцарь Ордена или Гость, пишущий Легенду, приводит с собой в Цитадель не более одного вымышленного персонажа. Все остальные выдуманные ВИРТУАЛЫ должны пребывать за пределами Цитадели.

14. Цитадель окружена ДВУМЯ мощными Барьерами, и персонажи с изначально агрессивными или злыми намерениями через него пройти НЕ МОГУТ! (Это касается книг со второй по пятую, с шестой книги Легенды остается ОДИН Магический Барьер с теми же свойствами).

15. ЦИТАДЕЛЬ.
Цитадель – живая самоподдерживающаяся, самовосстанавливаящаяся энергетическая структура.
Помимо частой смены своего облика, она постоянно подпитывается энергией из независимых источников (закон сохранения энергии соблюден). Защищена всеми видами силовых и энергетических полей, а также массой всевозможных технологических и магических видов вооружения.
Уничтожить ее практически невозможно. В самом крайнем случае, Цитадель переходит в другое измерение для восстановления с помошью специальных резервов энергии.

Однако, больше вреда можно принести Цитадели изнутри. Но туда еще надо проникнуть, что стало намного сложнее после борьбы с Сумеречным Миром (см. Книгу Первую Легенды "Дерзкий рыцарь"), т.к. теперь она защина еще и двумя магическими Барьерами. (Это касается книг со второй по пятую, с шестой остается ОДИН Магический Барьер с теми же свойствами). Основная их цель : оценка намерений любой проходящей сквозь них сущности (человека, зомби, космического корабля с любыми обитателями, будь то хоть бортовой компьютер...) по отношению к Цитадели и ее обитателям. Нейтрализовать Барьеры способно объединение магов, если Цитадель и маги Ордена перестанут поддерживать их (Барьеры) по каким-то причинам.

Любой из предметов Цитадели (личные вещи рыцарей не считаются, только приписанное Цитадели имущество) имеет те же свойства. То есть, при попытке, скажем, разрубить мечом свиток из Библиотеки, тот может отпрыгнуть от меча, да еще и нанести Вам предупреждающий энергетический удар.

Все, что происходит в Цитадели с рыцарями и с самой Цитаделью тут же становится известно трем старшим магам Ордена : Магистру, ТС и Магу.

Особые свойства Цитадели, доступные рыцарям и Гостям в ее пределах.
1. Короткий Переход – это минителепортация (связывание двух точек пространства в одну) в пределах Цитадели. Пользоваться ей может любой, независимо от своих паранормальных способностей. Короткий Переход возможен : в свою келью, в любую общедоступную зону Цитадели (галереи, переходы, коридоры, залы, двор и т.д.).
При попытке проникнуть в чужую келью Короткий Переход выбрасывает Вас перед ее дверью, в которую вы теперь можете постучаться, либо связаться с ее хозяином телепатически.

2. Телепатия. На территории Цитадели все, независимо от своих паранормальных способностей, могут передавать друг другу мысли на расстоянии. Прочитать можно только специально переданную лично Вам мысль. Можно не читать.
О приходящем телепатическом сообщении Ваш мозг будет уведомлен системой связи Цитадели. О принятии, либо отказе принятия сообщения система связи уведомляет отправителя телепатического сообщения.
Все сообщения в любой момент могут быть прочитаны тремя старшими магами Ордена.

3. Приготовление пищи и разведение огня в камине. Все, независимо от своих паранормальных способностей, могут мысленными командами разводить огонь в очаге, зажигать светильники и руководить приготовлением пищи (то есть, например, мысленно приказать на кухне налиться воде в кастрюлю, почиститься и покрошиться туда картошке, помыться и покрошиться туда зелени и посыпаться соли и перцу и т.п.). Так же любое из блюд, указанных в меню Трапезного Зала может быть приготовлено автоматически по мысленному заказу любого из рыцарей и даже Гостей.

4. Телекинез малыми предметами на короткие расстояния с малой скоростью. Все, независимо от своих паранормальных способностей, могут мысленными командами перемещать предметы (например, отправить свой плащ на спинку стула или долететь до своей кельи). Эта возможность реализуется на всей территории Цитадели.

На любые прочие воздействия специальные системы защиты Цитадели ставят стойкий блок. Возможностью действовать вне этих рамок обладают только три старших мага Ордена : Магистр, ТС и Главный Маг – поэтому их кельи и Башня Мага специально защищены.

Для любого из рыцарей, кому крайне необходимо какое-либо магическое или прочего толка паранормальное воздействие, в подвалах Цитадели оборудованы специальные комнаты-лаборатории, защищенные таким же особым образом.

Исключения.
АрхиАлмазник – свободное управление огнем в небоевых целях.
Дух (Духи) – свободной перемещение (включая левитацию) по всей Цитадели, за исключением специально ограниченных зон : келий Магистра, ТС и Башня Мага, а также подвальные комнаты-лаборатории, если вокруг них включен режим защиты.

16. Рекомендация : старайтесь не вносить в Легенду те личностные отношения соавторов, которые в дальнейшем могут по недоразумению использоваться другими авторами "не так" (милые прозвища, интимные подробности и прочее).

17. ВНИМАНИЕ! Первые семь книг Легенды описывают α-Цитадель на α-Земле. С восьмой книги приняты следующие изменения :
– речь идет о β-Цитадели на β-Земле, обладающей идентичными свойствами (просьба не путаться с названиями!).
– Маг Ордена Mimikrio покинул Орден. Новый Академик Природных Сил, Маг – Дракон Рассвета.
– Координатор Ордена HobbitariuS покинуд Орден. Новый Координатор – IvanDark.
– Академик Творчества, Романтик Kuunlan покинул Орден. Новый Академик Творчества – Поэт-Лирик Лотадан (Бутон).
– Сатирик Ордена Legatus (отче иезуите) покинул Орден.


Дамы и Господа! Ваши новые книги Легенды пишутся в Уголке Каминного Зала "Легенда" (для рыцарей и волонтеров). Там же выкладываются описания новых Миров, Героев, Виртуалов, ТТХ и Стихий, а так же произведения на тему "По мотивам Легенды Ордена".


Великим Начинаниям – Удача и Великие Свершения!
Долгим Походам и Странствиям – Счастливый Исход!
Уставшим Путникам – Яркий Свет и Добрый Огонь!

Бибилиотека   Легенда Ордена. Правила
 

© Орден рыцарей ВнеЗемелья. 2000-2022. Все права защищены. Любое коммерческое использование информации, представленной на этом сайте, без согласия правообладателей запрещено и преследуется в соответствии с законами об авторских правах и международными соглашениями.

Мир ВнеЗемелья, (c) c 2006 ВнеЗемелье это – вне Земли...
  Original Idea © с 2000. ISNik
  Design & Support © с 2000. Smoky


MWB - Баннерная сеть по непознанному
 
Баннерная сеть сайтов по непознанному

Яндекс Цитирования