20 ноября 2020 года нашей эры, III тысячелетие: Произведена небольшая уборка в Цитадели. Пополнения в Библиотеке : Созвездие Баллад (Smoky).      11 октября 2020 года нашей эры, III тысячелетие: Магистрат поздравляет Орден с 20-ой годовщиной построения Цитадели! Ура, Дамы и Господа! Виват смелым, терпеливым и плодотворным Рыцарям Ордена!

 
Главная Башня   
Триумфальный Зал   
Геральдический Зал   
Тронный Зал   
Библиотека   
Турнирный Зал   
Гобелены   
Трапезный Зал   
Артефактная   
Зал Мелодий   
Мастерские   
Кельи   
Кулуары   
Каминный Зал   
Гостевой Зал   
Альфа-Цитадель   
Личный Замок Магистра ISNik-а, 2000-2017
Личный Замок Тайного Советника, Хозяйки Цитадели, Smoky - Прибрежные Валуны, с 2000 г
Волшебная Частица Цитадели Ордена рыцарей ВнеЗемелья. Хранится в Тронном Зале. Дается в руки всем желающим. Обращаться бережно!
 
Дипломатия Ордена

Лунная Радуга, Проект Магистра Ордена ISNik-а, 2006-2017
Музей раритетных сайтов
 
Гид Цитадели


 
НОВЫЙ Каминный Зал
Свиток-FAQСвиток-FAQ   ПоискПоиск   Рыцари, Волонтеры и Гости ОрденаРыцари, Волонтеры и Гости Ордена   РангиРанги   РегистрацияРегистрация 
 Персональный СвитокПерсональный Свиток   Войти и проверить Телепатические ПосланияВойти и проверить Телепатические Послания   ВходВход 

Сказки и былинки
На страницу Пред.  1, 2
 
Начать новую беседу   Вступить в беседу    Уголки Каминного Зала   Предания
Предыдущая беседа :: Следующая беседа  
Автор Послание
Дракон Рассвета



Академик Природных Сил, Маг
Академик Природных Сил, Маг

Пол: Пол:Джентльмен
МысльДобавлено: Пт Сен 11, 2009 2:09 pm    Заголовок: Ответить с цитатой

Драконские хитрости.
II. Особенности ловли принцессы на живца


Если вам очень захотелось завести принцессу, дабы было кого таскать на шее (как приятно слышать испуганные писки во время воздушных пируэтов!), попугивать (опять же, ради развлечения) окрестных жителей и – что особенно приятно – было с кем коротать долгие зимние вечера, можно её выкрасть. Способ простой и проверенный веками, однако он чреват не очень приятными последствиями. Скорее всего, вам станут досаждать многочисленные родственники принцессы, а также всякий сброд в доспехах, нанятый ими. В результате приятный вид подле вашей пещеры будет безнадёжно испорчен грудами металлолома, валяющимися вокруг без малейшего намёка на художественное расположение. Опять же, принцесса пораниться может.

Нет, гораздо лучше иной способ приобретения принцессы. Ну, и заодно замка с весьма плотным населением вокруг, которое можно от времени до времени с удовольствием попугивать. Способ этот называется «ловля на живца».

Итак, начинать надо с поиска подходящей принцессы.
На этот момент следует обратить особое внимание. Ведь наверняка вы не желаете, чтобы о драконах пошла слава как о непостоянных, ветреных существах, не имеющих ни капли чести. Или совести – кому что ближе. Ну, а поскольку, приобретя однажды принцессу, дракон должен будет прожить с ней до самой её смерти (ведь выгнать её – это дурной тон, а уйти от неё – это обязательно кривотолки со смыслом «бросил», что весьма дурно скажется на вашей репутации), выбор принцессы становится делом тонким и деликатным.

Лучше всего тайным образом собрать сведения обо всех доступных принцессах и на основе накопленных данных произвести первичный отбор. Здесь следует обращать внимание на то, как принцесса относится к сказкам и животным. Выбирать следует тех, которые любят и то, и другое. Далее надлежит произвести пару-тройку разведывательных полётов (так, чтобы она вас обязательно увидела) для выяснения её отношения к драконам. Если принцесса завизжит от ужаса, едва вы предстанете перед её глазами, или даже хлопнется в обморок – это явно не ваш вариант. Если же при вашем появлении принцесса не только не теряет сознание от вида ужасного ящера, а начинает радостно подпрыгивать и хлопать в ладоши, то это как раз то, что вам надо.

Итак, вы выбрали подходящую принцессу.
Заодно, показавшись ей на глаза, вы сделали первый шаг в ритуале ловли. Теперь принцесса непременно будет стремиться отыскать вас – это заложено в их природе: любящая сказки и животных (в особенности драконов) принцесса во что бы то ни стало должна найти дракона.

Теперь вы должны время от времени показываться ей на глаза, дабы она не потеряла интерес к поискам, во-первых, и считала, что узнаёт о вашей персоне множество тайных мелочей, во-вторых. Знание тайных мелочей (вроде места охоты, водопоя или места послеобеденного сна) придаёт ей уверенности в своих способностях охотницы на драконов, что очень важно не только для дальнейшей ловли но, в особенности, для дальнейшей совместной жизни.

Для придания бОльшей правдоподобности во время охоты можно разок «случайно» налететь на неё (лучше с грозным рёвом), якобы сильно рассердившись на такую помеху, и для острастки плюнуть в неё огнём. Будьте при этом очень аккуратны – надо промахнуться, но так, чтобы это выглядело совершенно естественно, принцесса не должна заподозрить, что это не более чем спектакль и, тем более, поджариться.
На водопое не следует усердствовать, ибо всем известно, насколько наш брат становится неуклюж, когда напьется. Умеренность должна стать вашей второй натурой на всё время не только ловли, но и последующей жизни с принцессой.

После охоты и водопоя принцессы обычно переходят к исследованию драконьего послеобеденного сна. Дав возможность понаблюдать за вами раза два-три, вы однажды должны «вдруг заметить» её. Принцесса, следуя своим инстинктам, тут же выйдет из укрытия и станет осторожно приближаться к вам. Чтобы не спугнуть её, вы должны делать вид настороженный, но при этом и заинтересованный. Когда принцесса приблизится, она начнёт говорить на разные отвлечённые темы (почему-то обычно они заговаривают о погоде; не судите её строго – это просто инстинкт, которому она не может противиться, и это нисколько не говорит об её низком интеллекте).

После того, как вы подпустите принцессу вплотную, наступает самый важный момент в ловле. Принцесса переходит от отвлечённого разговора к перечислению и описанию ваших достоинств. Здесь надо тонко руководить ею: ненавязчиво показать блеск чешуи, огромность ваших крыльев, гибкость хвоста, остроту когтей и клыков (когда она залезет вам в пасть, не вздумайте прикусить – весь труд пойдёт насмарку!) и тому подобное – всё, чем вы гордитесь.
Одновременно с этим вы должны проявлять всё больше и больше удовольствия и покорности, завершив дело тем, что уляжетесь у её ног с совершенно блаженным видом.

Это ваше действие вызывает к жизни следующий инстинкт принцессы – она требует, чтобы вы отправились с ней в её замок. Разумеется, вы не должны сломя голову бросаться туда. Надо, наоборот, немножко посопротивляться и дождаться, чтобы принцесса, не боясь испачкать ручки, начала вас пихать, толкать и тянуть в нужном направлении – только тогда можно медленно, делая нарочито неуверенные шаги, последовать за ней. Принцесса должна быть убеждена в абсолютной власти над вами – сознание того, что она победила дракона, свяжет её на всю ставшуюся жизнь неразрушимым заклятием и прикуёт к вам-побеждённому.

Эта незамысловатая хитрость срабатывает всегда и даёт превосходные результаты – вы получаете не только обожающую вас принцессу, но и замок, с башен которого можно всласть порычать на проходящих мимо селян. И при этом – никаких сумасшедших, которые так и норовят попортить блеск вашей чешуи разными острыми железяками.

Не забывайте брать выходные дни, чтобы порезвиться на просторе вдали от людских глаз, иначе вы потеряете форму, и заклятие, привязавшее к вам принцессу, разрушится и вы окажетесь выброшенным на улицу, что, несомненно, сильно испортит вашу репутацию.

10-11.09.2009
----------------------------------------

Chunya : Браво!!! оказывается принцессы только думают что ловят драконов, на самом деле все наоборот? вот и разрушаются мифы...

Dalahan : Жизнь - есть сплошной миф. Мифы не разрушаются (ибо тогда разрушится сама жизнь). Они лишь сменяют друг друга в череде событий и заблуждений. ))))

Тень : точно... подтверждаю Катается от смеха
_________________
(c) Цвет яблони. Пчела.
Огромный пёс лизнул котёнка.


Последний раз редактировалось: Дракон Рассвета (Пт Сен 11, 2009 2:24 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть Персональный Свиток Отправить Телепатическое Послание Отправить Почтового Голубя
Показать мысли:   
Начать новую беседу   Вступить в беседу    Уголки Каминного Зала   Предания Часовой пояс: GMT + 4
На страницу Пред.  1, 2
Страница 2 из 2

 
Перейти:  
Вы не можете затевать беседу
Вы не можете высказывать мысль
Вы не можете редактировать свои мысли
Вы не можете удалять свои мысли
Вы не можете голосовать в опросах
Каминный Зал
 

© Орден рыцарей ВнеЗемелья. 2000-2020. Все права защищены. Любое коммерческое использование информации, представленной на этом сайте, без согласия правообладателей запрещено и преследуется в соответствии с законами об авторских правах и международными соглашениями.

Мир ВнеЗемелья, Проект Магистра Ордена ISNik-а, 2006-2017 ВнеЗемелье это – вне Земли...
  Original Idea © 2000-2020. ISNik
  Design & Support © 2000-2020. Smoky


MWB - Баннерная сеть по непознанному
 
Баннерная сеть сайтов по непознанному

Анализ сайта Яндекс цитирования